Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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889 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000614
A carta com erros
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Sede ou clareira, com as Patrulhas afastadas umas das outras
- PPJ
- 2I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000615
Kim da rua
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, com um dirigente por Patrulha no percurso
- Espaço
- Rua ou quarteirão perto da sede, com passeios dos dois lados e 300 a 400 metros de volta;…
- PPJ
- 2I.2; 1I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000618
Contas de botões
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas; cada Escoteiro joga por si e os pontos somam para a Patrulha
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha e uma mesa à frente para o dirigente
- PPJ
- 2I.2; 1I.2; 3I
-
Tribo de Escoteiros TE-000619
Contar às apalpadelas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 2 ou 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, jogadas aos pares
- Espaço
- Sala com uma mesa comprida por cada par de Patrulhas
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000653
Caixas gémeas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou abrigo de campo
- PPJ
- 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000670
Pormenores de perto
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou terreiro com mesa
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000671
Kim da roda: nomear e recolher
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Terreiro plano ou relvado limpo
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000729
Passos guardados
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24, duas Patrulhas por quadrícula
- Espaço
- Relvado plano, pátio ou sala grande
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000736
Telegrama mais curto
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sala ou espaço coberto com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 2I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000738
Expedição científica
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Meio dia (marcha) e 40 min de relatórios
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Percurso de marcha de 3 a 6 quilómetros reconhecido pela chefia, até ao local de acampame…
- PPJ
- 1I.2; 1E.2; 2I.2; 5S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000740
Assunto escondido
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 4 a 10 por roda (uma Patrulha)
- Espaço
- Sala ou clareira sossegada
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 2A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000745
O homem procurado
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros e 3 dirigentes
- Espaço
- Parque vedado, quinta ou campo de acampamento com cerca de 80 × 60 m, com árvores e muros…
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 5S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000747
Três cores, três lugares
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 8 a 30 (grupos de 3 a 5 atores)
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de cerca de 8 × 4 m
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000754
Escada dos dez degraus
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa para o dirigente e um lugar para cada Patrulha
- PPJ
- 3C.2; 1I.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000756
Mostra-me um destes
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Sala grande ou campo, com 15 m entre as Patrulhas e a mesa do dirigente
- PPJ
- 5F.2; 2I.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000757
Letra riscada
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 32, individual e por Patrulhas
- Espaço
- Sala com mesas ou outra superfície lisa para escrever
- PPJ
- 2I.2; 3I
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Tribo de Escoteiros TE-000758
Estafeta da lista que cresce
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de cerca de 25 × 22 m
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000762
Lei verdadeira ou impostora
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (8 a 32 Escoteiros)
- Espaço
- Sede ou clareira, com um canto ou uma mesa por Patrulha, afastados uns dos outros
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000763
Árvore viva
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 20 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou clareira plana de 20 × 20 metros, sem pedras, paus nem raízes salientes
- PPJ
- 1E.2; 2I.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000775
Contagem que se cala
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 6 a 40 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou relvado onde todos fiquem de pé em roda, a um braço de distância
- PPJ
- 5F.2; 2I.2