Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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889 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000431
Um objeto, sete olhares
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Exploradores, por Patrulhas
- Espaço
- Roda tranquila ao ar livre, numa mata ou num jardim
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 1E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000434
Altura segura
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Parque, recinto de acampamento ou pátio de cerca de 25 × 20 m com 4 a 8 abrigos estáveis …
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000435
Ritmo dos números
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 16 por roda
- Espaço
- Sala ou exterior, em roda de pé
- PPJ
- 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000437
Cabine de comando
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 12 a 32 (três ou quatro Patrulhas)
- Espaço
- Campo ou sala grande com espaço para as Patrulhas em cruz
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000440
Imita e foge
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Relvado ou pavilhão sem obstáculos, com 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2I
-
Tribo de Exploradores TX-000442
Bastões ao apito
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 24, em Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou pavilhão amplo
- PPJ
- 5F.3-4; 2I
-
Tribo de Exploradores TX-000443
Casa nova
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Roda de pé numa sala ampla ou num relvado
- PPJ
- 1S.3; 2I
-
Tribo de Exploradores TX-000444
Cinco bichos, um líder
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou relvado
- PPJ
- 2I
-
Tribo de Exploradores TX-000446
A caneca dos nomes
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Roda sentada em cadeiras ou bancos, numa sala ou ao ar livre
- PPJ
- 1S.3; 2I
-
Tribo de Exploradores TX-000447
Coelho e caçador
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Roda de pé numa sala ou num relvado
- PPJ
- 2I; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000448
Enigma contra o balão
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 32 Exploradores, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 15 × 15 m
- PPJ
- 2I.3; 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000450
Espião e esconderijo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 12 Exploradores por palco (com mais, dois palcos ao mesmo tempo)
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco livre de 4 × 4 m
- PPJ
- 2A.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000452
Onde está?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 25 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira plana de 10 × 8 m, sem obstáculos
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000455
Zum, chuac e falso-zum
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 15 Exploradores por roda
- Espaço
- Sala ou clareira, em roda
- PPJ
- 2I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000456
Telefone de mímica
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em grupos de 4
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000457
Convidado mistério
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sala com uma mesa de frente para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000462
Escada de desafios
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Exploradores
- Espaço
- Sede ou terreno com uma escada de corda, uma corda vertical ou um painel, e espaço para o…
- PPJ
- 4A.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000471
Passar revista à tropa
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 13
- Espaço
- Sala ou pátio
- PPJ
- 2I.3; 4A.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000479
Recado à luz do apito
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 70 minutos (60 de jogo)
- Participantes
- 3 a 4 Patrulhas de 4 a 7
- Espaço
- Mata ou campo com arbustos, com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000480
A bomba que toca
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Mata ou bosque de cerca de 40 × 30 m, com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 4S.1.3-4
- Matriz
- EVAS-B