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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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889 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000431 Um objeto, sete olhares
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 16 Exploradores, por Patrulhas
    Espaço
    Roda tranquila ao ar livre, numa mata ou num jardim
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3; 1E.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000434 Altura segura
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Parque, recinto de acampamento ou pátio de cerca de 25 × 20 m com 4 a 8 abrigos estáveis …
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000435 Ritmo dos números
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 16 por roda
    Espaço
    Sala ou exterior, em roda de pé
    PPJ
    2I.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000437 Cabine de comando
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    12 a 32 (três ou quatro Patrulhas)
    Espaço
    Campo ou sala grande com espaço para as Patrulhas em cruz
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000440 Imita e foge
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Relvado ou pavilhão sem obstáculos, com 20 × 15 m
    PPJ
    5F.3-4; 2I
  6. Tribo de Exploradores TX-000442 Bastões ao apito
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    10 a 24, em Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou pavilhão amplo
    PPJ
    5F.3-4; 2I
  7. Tribo de Exploradores TX-000443 Casa nova
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Roda de pé numa sala ampla ou num relvado
    PPJ
    1S.3; 2I
  8. Tribo de Exploradores TX-000444 Cinco bichos, um líder
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou relvado
    PPJ
    2I
  9. Tribo de Exploradores TX-000446 A caneca dos nomes
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Roda sentada em cadeiras ou bancos, numa sala ou ao ar livre
    PPJ
    1S.3; 2I
  10. Tribo de Exploradores TX-000447 Coelho e caçador
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Roda de pé numa sala ou num relvado
    PPJ
    2I; 1S.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000448 Enigma contra o balão
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 32 Exploradores, em 3 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 15 × 15 m
    PPJ
    2I.3; 4I.3; 5F.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000450 Espião e esconderijo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 12 Exploradores por palco (com mais, dois palcos ao mesmo tempo)
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco livre de 4 × 4 m
    PPJ
    2A.3; 2I.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000452 Onde está?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 25 Exploradores
    Espaço
    Sala ou clareira plana de 10 × 8 m, sem obstáculos
    PPJ
    2I.3; 1I.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  14. Tribo de Exploradores TX-000455 Zum, chuac e falso-zum
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 15 Exploradores por roda
    Espaço
    Sala ou clareira, em roda
    PPJ
    2I.3; 5I.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000456 Telefone de mímica
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24, em grupos de 4
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
    PPJ
    2A.3; 2I.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000457 Convidado mistério
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sala com uma mesa de frente para a plateia
    PPJ
    2A.3; 2I.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000462 Escada de desafios
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 20 Exploradores
    Espaço
    Sede ou terreno com uma escada de corda, uma corda vertical ou um painel, e espaço para o…
    PPJ
    4A.3; 2I.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000471 Passar revista à tropa
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 13
    Espaço
    Sala ou pátio
    PPJ
    2I.3; 4A.3; 5I.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000479 Recado à luz do apito
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    70 minutos (60 de jogo)
    Participantes
    3 a 4 Patrulhas de 4 a 7
    Espaço
    Mata ou campo com arbustos, com limites claros, vistoriado de dia
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 5F.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000480 A bomba que toca
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    12 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Mata ou bosque de cerca de 40 × 30 m, com limites claros, vistoriado de dia
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 4S.1.3-4
    Matriz
    EVAS-B