Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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889 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000994
A família Meyer no jardim zoológico
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 6 a 8 elementos
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano com espaço livre à volta das filas de cadeiras
- PPJ
- 2I.3; 5F.3-4
- Competências
- Atenção e concentração; Reação e reflexos
-
Tribo de Exploradores TX-000996
Telégrafo de cores nas costas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Sala ampla ou clareira relvada plana
- PPJ
- 1S.3; 2I.3; 4E.1.3-4
- Competências
- Atenção e concentração; Cooperação; Reação e reflexos
-
Tribo de Exploradores TX-000997
Cadeira do Sim e cadeira do Não
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 6 a 12 elementos
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 26 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 2I.3
- Competências
- Reação e reflexos; Atenção e concentração; Raciocínio e estratégia
-
Tribo de Exploradores TX-001006
Sons em roda
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 16 por roda
- Espaço
- Sala ou exterior, em roda de pé
- PPJ
- 2I.3
- Competências
- Atenção e concentração; Memória; Reação e reflexos
-
Clã CL-000002
Tribunal de dilemas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 9C.4; 2I.4; 1S.4
-
Clã CL-000004
Rally urbano de leitura social
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia
- Participantes
- Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Cidade ou vila, numa área delimitada
- PPJ
- 2I.4; 1I.3-4; 4E.2.4
-
Clã CL-000007
Mapa-mundo das ideias
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7S.2.4; 2I.4
-
Clã CL-000020
Kim da testemunha
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000035
Dilema do prisioneiro em rondas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 20, a pares que mudam
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 4E.1.3-4
-
Clã CL-000042
Dominó em torneio
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- Mesas de quatro, em torneio por pares
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 1S.4
-
Clã CL-000045
Retrato-robô
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000058
Notícias falsas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede com acesso à internet
- PPJ
- 2I.4; 1I.3-4
-
Clã CL-000061
Origem das emoções
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1A.4; 2I.4
-
Clã CL-000065
Debate: tecnologia emergente
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 75 min
- Participantes
- Todo o Clã, por Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6I.4; 2I.4
- Matriz
- TU-L
-
Clã CL-000068
Campanha eleitoral
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sede com uma parede livre
- PPJ
- 8S.1.4; 1S.4; 2I.4
-
Clã CL-000069
Pergunta ao bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Equipas de Projeto
- Espaço
- Rua, à volta da sede
- PPJ
- 1I.3-4; 1S.4; 2I.4
-
Clã CL-000077
Verdadeiro ou mito
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Equipas de 4 a 6
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 4F.1.4; 4F.2.3-4; 2I.4
-
Clã CL-000083
Torre de Hanói gigante
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Equipas de 4 a 8
- Espaço
- Exterior ou sala ampla
- PPJ
- 4I.4; 2I.4; 4S.1.3-4
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Clã CL-000084
Enigma da zebra
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Equipas de 3 a 5
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 4I.4; 4S.1.3-4
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Clã CL-000086
Agentes na cidade
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- Equipas de 3 a 4, 12 a 30
- Espaço
- Zona urbana delimitada (centro histórico, bairro) de 1 km quadrado
- PPJ
- 3C.4; 4S.1.3-4; 2I.4