Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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889 jogos encontrados
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Clã CL-000571
Grelha das trincas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos por partida
- Participantes
- 2 a 5 por mesa, cada um por si; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000572
Colunas de naipes
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 3 a 5 por mesa, cada um por si; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000573
Pepino
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 3 a 7 por mesa, cada um por si; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000574
Costelas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 4 a 8 por mesa, cada um por si (até 10 com três baralhos); várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000575
Dingos e coelhos
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 4 por mesa, cada um por si; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000576
Tabuada em linha
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 por mesa, ou 4 em dois pares; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000577
Cuco das cartas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 4 a 15 por roda; várias rodas com um Clã grande
- Espaço
- Sala ou mesa grande; também numa roda ao ar livre
- PPJ
- 2I.4; 3C.4
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Clã CL-000581
Fio de Ariadne
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 a 120 minutos (60 de montagem e 30 a 60 de percurso)
- Participantes
- 8 a 24, em duas Equipas de Projeto, e um dirigente
- Espaço
- Mata com árvores e arbustos ralos, sem água nem ravinas, com espaço para dois trajetos de…
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000586
Volta das caricaturas
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 12 a 24, em grupos de 3 ou 4
- Espaço
- Sala com paredes livres e uma mesa por grupo
- PPJ
- 8S.1.4; 2I.4; 1S.4
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Clã CL-000590
Treze em módulo
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 3 a 6 por mesa, cada um por si (com mais de quatro, dois baralhos); várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2I.4; 4I.4
-
Clã CL-000591
Pilhas em disputa
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 4 por mesa, em dois pares; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 1S.4; 2I.4
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Clã CL-000592
Salto quântico
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 4 por mesa, cada um por si; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2I.4; 4I.4
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Clã CL-000593
Ruas e avenidas de dominó
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 4 por mesa, cada um por si; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas grandes
- PPJ
- 2I.4; 4I.4
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Clã CL-000594
Muralhas de vazas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 4 por mesa, em duas equipas de dois; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 1S.4; 2I.4
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Clã CL-000595
Nação de sete
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos por partida
- Participantes
- 2 por mesa; vários pares em torneio
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4; 1S.4
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Clã CL-000596
Tapete vermelho
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 4 por mesa; várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4; 3C.4
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Clã CL-000597
Havannah
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 40 minutos por partida
- Participantes
- 2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 3C.4; 2I.4
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Clã CL-000598
Neutrão
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos (quatro partidas por par)
- Participantes
- 2 por tabuleiro; todo o Clã aos pares
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000599
Xadrez marciano
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos por partida
- Participantes
- 2 por tabuleiro (ou 4, na variante); torneio para todo o Clã
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000600
Jogo do L
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 por tabuleiro; todo o Clã aos pares
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4