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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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889 jogos encontrados

  1. Clã CL-000872 Fugitivo, perseguidor e sentinelas do círculo
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 min
    Participantes
    12 a 24 participantes
    Espaço
    Clareira plana de relva de 15 x 15 metros
    PPJ
    2I.4; 1E.4; 5F.3-4
  2. Clã CL-000876 Perseguição por transferência vocal
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 min
    Participantes
    10 a 24 participantes
    Espaço
    Campo de relva plano e delimitado de 20 x 15 metros
    PPJ
    5F.3-4; 2I.4; 4E.2.4
  3. Clã CL-000877 Serviço de mesa às cegas por chamada vocal
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 min
    Participantes
    8 a 20 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 5 elementos
    Espaço
    Sala ampla desimpedida ou clareira plana de 15 x 12 metros
    PPJ
    2I.4; 4E.2.4; 5A.4
  4. Clã CL-000882 Kim acústico de sonificação de dados
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 min
    Participantes
    6 a 18 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Sala silenciosa ou clareira abrigada do vento de 12 x 10 metros
    PPJ
    2I.4; 1I.3-4; 6I.4; 5I.3-4
  5. Clã CL-000883 Sondagem estratigráfica de paleocanais ocultos
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    50 min
    Participantes
    6 a 18 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Clareira exterior ou sala ampla com bancadas de trabalho de 15 x 12 metros
    PPJ
    1I.3-4; 6I.4; 2I.4
  6. Clã CL-000887 Kim mineralógico de traço, dureza e densidade
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 20 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 5 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre exterior com bancadas de trabalho de 15 x 10 metros
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 6I.4
  7. Clã CL-000892 Sondagem paleomagnética de tarugo oceânico
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    35 min
    Participantes
    4 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre exterior sem estruturas ferrosas de 10 x 8 metros
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4I.4
  8. Clã CL-000897 Kim eletromagnético de condutividade mineral
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre com quatro bancadas de 14 x 10 metros
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4I.4; 6I.4
  9. Clã CL-000902 Kim pedológico e separação magnética de minerais críticos
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Clareira com bancadas ou sala ampla de 14 x 10 metros
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 6I.4; 7S.1.4
  10. Clã CL-000907 Kim de plasticidade das argilas e eletroforese iónica
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    50 min
    Participantes
    8 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Bancada de campo ou mesa ampla numa área de 10 x 8 metros
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4I.4; 6I.4
  11. Clã CL-000912 Kim petrográfico de texturas sedimentares às cegas de forma
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto de 4 elementos)
    Espaço
    Flexível (bancada exterior ou sala com boa iluminação)
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4I.4; 5I.3-4
  12. Clã CL-000914 Tenda suspensa sobre quatro tripés portantes
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    105 minutos
    Participantes
    6 a 16 Caminheiros (1 a 3 Equipas de Projeto de 5 a 6 elementos)
    Espaço
    Exterior (terreno de campo estritamente plano)
    PPJ
    5F.3-4; 2I.4; 4I.4; 4S.1.3-4
  13. Clã CL-000922 Kim cromático de solos hidromórficos e redução redox do ferro
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
    Espaço
    Sede iluminada por luz natural ou alpendre de campo com uma bancada laboratorial por Equi…
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4I.4; 6I.4
  14. Clã CL-000927 As três bandeiras por região e o bloqueio das zonas de abastecimento
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
    Espaço
    Bosque ou mata com relevo e vegetação de 150 por 80 metros, com um posto central para o m…
    PPJ
    5F.3-4; 3C.4; 2I.4
  15. Clã CL-000934 Abrasão mecânica e arredondamento de clastos em câmara de colisão
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Bancada exterior de campo ou mesa nivelada para pesagem, agitação controlada e observação…
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4I.4; 6I.4
  16. Clã CL-000937 Kim gustativo de cubos caramelizados e matriz de disfarce térmico
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Bancada exterior de acampamento ou sala arejada com mesa central de degustação e mesas de…
    PPJ
    2I.4; 4I.4; 4F.1.4
  17. Clã CL-000942 Kim gustativo do consumidor consciente e viés de fidelidade à marca
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros (2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos)
    Espaço
    Alpendre de campo ou clareira plana de 15 × 10 metros com bancadas de prova e anteparo op…
    PPJ
    2I.4; 4I.4; 6I.4
  18. Clã CL-000947 Rota dos seis cheiros
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    8 a 21 Caminheiros (2 a 3 Equipas de 4 a 7 elementos)
    Espaço
    Mata ou parque de 60 × 40 metros com seis forquilhas de trilho marcadas com fita
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 1S.4; 5F.3-4
  19. Clã CL-000949 Palavra-chave do reduto
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    16 a 28 Caminheiros (4 Equipas de 4 a 7 elementos) e 4 Dirigentes como guardas
    Espaço
    Bosque de 100 × 70 metros com um Reduto de 10 metros de diâmetro e limites marcados com f…
    PPJ
    5F.3-4; 2I.4; 4I.4; 1S.4; 4E.1.3-4
  20. Clã CL-000952 Estrela dupla ao espelho e inversão visuomotora
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    8 a 21 Caminheiros (2 a 3 Equipas de 4 a 7 elementos)
    Espaço
    Clareira ou sala de 12 × 10 metros com uma mesa de ensaio por Equipa
    PPJ
    2I.4; 1I.3-4; 2F.4; 5S.4