Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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889 jogos encontrados
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Alcateia AL-000756
Quem é quem no rio
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em 2 a 4 Bandos, e 6 Velhos Lobos
- Espaço
- Clareira ou terreno aberto de cerca de 40 × 30 m, todo à vista da base
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000760
O mapa de Chil
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 1 hora a 1 hora e meia
- Participantes
- 14 a 27 Lobitos: trios de Lobitos mais velhos e grupos de 4 a 6 mais novos, um grupo por trio
- Espaço
- Sede e ruas ou caminhos sossegados à volta, num raio de 500 a 800 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2I.1; 4I.1; 4S; 1S.1
-
Alcateia AL-000761
O caminho mais curto
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 3 a 6
- Espaço
- Sala ou Covil, com uma mesa por Bando
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 3I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000764
Colheres da Selva
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Lobitos por mesa; várias mesas ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala ou Covil, com uma mesa e cadeiras por grupo
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2I.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000765
Torre de Babel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 9 a 24 Lobitos, em três equipas iguais
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 16 × 10 m, ao ar livre
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1S.1; 4E.1.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000769
Cantar com a palavra
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em duas equipas formadas por Bandos inteiros
- Espaço
- Sala ou clareira, com espaço livre para a dança no fim
- PPJ
- 2A.1; 5F.1; 2I
- Matriz
- CR-B
-
Alcateia AL-000771
Passo-te um cão, passo-te um gato
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, numa só roda
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para uma roda de pé
- PPJ
- 1S.1; 2I.1; 4E
-
Alcateia AL-000777
Anúncio com objetivo secreto
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos (15 de preparação)
- Participantes
- 9 a 30 Lobitos, em grupos de 3 ou 4
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de palco à frente do público
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2A.1; 2I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000780
O apito de Bagheera
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 35 a 45 minutos (30 de procura)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em 2 a 4 Bandos, com um Velho Lobo por Bando
- Espaço
- Bosque, pinhal limpo ou parque com arbustos, de cerca de 60 × 40 m, com limites marcados …
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000787
Balança de cabide
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos
- Espaço
- Bosque ou parque com árvores de ramos baixos, dentro de limites à vista
- PPJ
- 5F.1; 4I.1; 2I.1
- Matriz
- EVAS-B
-
Alcateia AL-000788
O lenhador e o tempo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou clareira plana de cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 1E.1; 7S.1.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000798
A palavra que desfaz o feitiço
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em 3 ou 4 Bandos, e 4 Velhos Lobos
- Espaço
- Campo ou clareira de cerca de 40 × 30 m, com limites visíveis
- PPJ
- 2I.1; 4I.1; 4E.1.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000799
Labirinto dos bichos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 20 Lobitos, em três equipas (um por quadrado; com mais Lobitos, Baloo acrescenta uma fila de quadrados à grelha)
- Espaço
- Relvado plano de cerca de 17 × 14 m (ou pátio liso, com a grelha a giz)
- PPJ
- 5F.1; 2I.1; 4E.1.1
-
Alcateia AL-000802
Batalha de valores da Selva
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 4 a 8 Lobitos por Bando (um árbitro e os jogadores); vários Bandos ao mesmo tempo
- Espaço
- Covil ou sala, com um canto livre por Bando
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 9C.1; 2I.1; 1S.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000803
Lobos contra chacais
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min (duas voltas)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em duas equipas iguais (lobos e chacais); com número ímpar, um chacal fica com dois lobos
- Espaço
- Bosque, mata ou parque com arbustos e árvores, com um trilho de 100 a 150 metros
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 1I.1; 2I.1
- Matriz
- EVAS-B
-
Alcateia AL-000804
Talheres que não cabem
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em grupos de 3 a 5
- Espaço
- Covil ou sala com uma mesa por grupo
- PPJ
- 3S.1; 2I.1; 4I.1
-
Alcateia AL-000806
Mabecos às escuras
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, individualmente
- Espaço
- Sala ampla ou clareira plana de cerca de 8 × 8 m, sem obstáculos
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 2I.1
- Matriz
- EVAS-B
-
Alcateia AL-000811
Correio expresso
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 45 min (30 min de jogo)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em pares do mesmo Bando, e 3 Velhos Lobos
- Espaço
- Mata ou parque arborizado delimitado, de cerca de 40 × 30 m, todo à vista de um Velho Lobo
- PPJ
- 5F.1; 2I.1
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Alcateia AL-000812
O diamante roubado
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min (duas rondas de 20 min)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em duas equipas, e 3 Velhos Lobos
- Espaço
- Parque ou mata pequena delimitada, de cerca de 30 × 20 m, com árvores, bancos e pedras, t…
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 5F.1
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Alcateia AL-000814
Quantos cornos tem o cabrito?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em pares
- Espaço
- Covil, sala ou relvado
- PPJ
- 5F.1; 2I.1
- Matriz
- EVAS-B