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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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42 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000789 Planta do acampamento em estafeta
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sede com corredor livre de 10 m por Patrulha
    PPJ
    3F.2; 4C.2; 4I.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000797 Concessões de pedras preciosas
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 min (mais a preparação na véspera)
    Participantes
    12 a 24 Escoteiros, em duas empresas mineiras
    Espaço
    Prado com autorização do proprietário, longe do ribeiro e de qualquer linha de água, com …
    PPJ
    7S.1.2; 3C.2; 3F.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000939 Chuva de lixo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 a 30 minutos (3 minutos por Patrulha, mais a contagem e a conversa)
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros; joga uma de cada vez
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 15 × 15 m, sem obstáculos, com espaço à volta para as outras …
    PPJ
    3F.2; 5F.2; 7S
    Competências
    Reação e reflexos; Atenção e concentração; Cooperação
  4. Tribo de Escoteiros TE-000971 Desporto do lixo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    70 a 80 minutos (5 de estratégia, 40 de recolha, 10 de separação e o resto para pesagem e conversa)
    Participantes
    Uma Tribo de 9 a 30 Escoteiros, em equipas de três, com um adulto por equipa (dirigente ou familiar convidado) que acompanha e arbitra
    Espaço
    Zona pública da localidade com limites claros (parque, jardim, margem de rio sem acesso à…
    PPJ
    3F.2; 7S.1.2; 6S.2
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Cooperação; Respeito pelas regras e fair-play
  5. Tribo de Escoteiros TE-000991 Conversa do corpo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 3 a 6; dois dirigentes para o diálogo
    Espaço
    Sala com paredes livres para afixar oito cartões e espaço para as Patrulhas andarem de um…
    PPJ
    3F; 3S.2; 1S.2
    Competências
    Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
  6. Tribo de Exploradores TX-000106 Higiene em 500 gramas
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3F.3-4; 4C.3; 7S.1.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000135 Lavandaria de campo
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Patrulhas
    Espaço
    Acampamento, longe de linhas de água
    PPJ
    3F.3-4; 4C.3; 7S.1.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000197 Real ou retocada?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    8 a 30, por Patrulhas
    Espaço
    Sala com paredes ou painéis para afixar imagens
    PPJ
    1C.3; 2I.3; 3F.3-4
    Matriz
    EVAS-J
  9. Tribo de Exploradores TX-000243 Cozinha dos erros
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Cozinhas de Patrulha num acampamento, ou mesas na sede
    PPJ
    3F; 4F; 5S.3
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Exploradores TX-000244 Kim dos pictogramas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    35 a 45 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo, com uma mesa
    PPJ
    4F; 3F; 1I.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000312 Colónias do acampamento
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 minutos no primeiro dia e 30 minutos três dias depois
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Cozinha de Patrulha do acampamento ou sede
    PPJ
    3F.3-4; 6I.3; 4I.3
  12. Clã CL-000106 Sete segundos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3F.3-4; 1S.4; 1C.4
  13. Clã CL-000138 Paciente zero
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede ou cozinha de acampamento que se possa escurecer
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4; 4I.4
  14. Clã CL-000139 Varrimento de microlixo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    6 a 30, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Local de acampamento ou de piquenique, no fim da atividade
    PPJ
    3F.3-4; 7S.1.4; 8C.4
  15. Clã CL-000178 Clínica dos pés
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 minutos antes da marcha e 20 minutos a meio
    Participantes
    6 a 20, em grupos de 3 ou 4
    Espaço
    Exterior ou sala com bancos, junto ao ponto de partida da caminhada
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4; 1F
    Matriz
    EVAS-D
  16. Clã CL-000207 Placa à vista
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    6 a 20, em pares
    Espaço
    Local com lavatórios, ou bancada de acampamento com água e espelhos
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4
  17. Clã CL-000208 Protetor solar à prova
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 90 min, num dia de sol
    Participantes
    6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Exterior com sol e uma zona de sombra
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4; 2F.4
  18. Clã CL-000243 Lava-mãos de pé
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    1 h 30 min a 2 horas
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 4 a 6
    Espaço
    Campo de acampamento ou terreno da sede onde se possa cavar
    PPJ
    3F; 4F.2.3-4; 6S.4; 5I.3-4
  19. Clã CL-000244 Um litro e meio por cabeça
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    Fim de tarde e manhã de acampamento, com 30 min de balanço
    Participantes
    6 a 24, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Acampamento com zona de lavagem a mais de 60 m de linhas de água
    PPJ
    3F; 2E.4; 7S.1.4; 4F.2.3-4
  20. Clã CL-000316 Planta sanitária do acampamento
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sala com mesas ou, na variante, o próprio terreno de acampamento
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4; 4I.4