Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
42 jogos encontrados
-
Tribo de Escoteiros TE-000789
Planta do acampamento em estafeta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Campo ou sede com corredor livre de 10 m por Patrulha
- PPJ
- 3F.2; 4C.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000797
Concessões de pedras preciosas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 min (mais a preparação na véspera)
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros, em duas empresas mineiras
- Espaço
- Prado com autorização do proprietário, longe do ribeiro e de qualquer linha de água, com …
- PPJ
- 7S.1.2; 3C.2; 3F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000939
Chuva de lixo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 30 minutos (3 minutos por Patrulha, mais a contagem e a conversa)
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros; joga uma de cada vez
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 15 × 15 m, sem obstáculos, com espaço à volta para as outras …
- PPJ
- 3F.2; 5F.2; 7S
- Competências
- Reação e reflexos; Atenção e concentração; Cooperação
-
Tribo de Escoteiros TE-000971
Desporto do lixo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 70 a 80 minutos (5 de estratégia, 40 de recolha, 10 de separação e o resto para pesagem e conversa)
- Participantes
- Uma Tribo de 9 a 30 Escoteiros, em equipas de três, com um adulto por equipa (dirigente ou familiar convidado) que acompanha e arbitra
- Espaço
- Zona pública da localidade com limites claros (parque, jardim, margem de rio sem acesso à…
- PPJ
- 3F.2; 7S.1.2; 6S.2
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Cooperação; Respeito pelas regras e fair-play
-
Tribo de Escoteiros TE-000991
Conversa do corpo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 3 a 6; dois dirigentes para o diálogo
- Espaço
- Sala com paredes livres para afixar oito cartões e espaço para as Patrulhas andarem de um…
- PPJ
- 3F; 3S.2; 1S.2
- Competências
- Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
-
Tribo de Exploradores TX-000106
Higiene em 500 gramas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3F.3-4; 4C.3; 7S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000135
Lavandaria de campo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas
- Espaço
- Acampamento, longe de linhas de água
- PPJ
- 3F.3-4; 4C.3; 7S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000197
Real ou retocada?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Sala com paredes ou painéis para afixar imagens
- PPJ
- 1C.3; 2I.3; 3F.3-4
- Matriz
- EVAS-J
-
Tribo de Exploradores TX-000243
Cozinha dos erros
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Cozinhas de Patrulha num acampamento, ou mesas na sede
- PPJ
- 3F; 4F; 5S.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000244
Kim dos pictogramas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo, com uma mesa
- PPJ
- 4F; 3F; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000312
Colónias do acampamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos no primeiro dia e 30 minutos três dias depois
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Cozinha de Patrulha do acampamento ou sede
- PPJ
- 3F.3-4; 6I.3; 4I.3
-
Clã CL-000106
Sete segundos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3F.3-4; 1S.4; 1C.4
-
Clã CL-000138
Paciente zero
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede ou cozinha de acampamento que se possa escurecer
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 4I.4
-
Clã CL-000139
Varrimento de microlixo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Local de acampamento ou de piquenique, no fim da atividade
- PPJ
- 3F.3-4; 7S.1.4; 8C.4
-
Clã CL-000178
Clínica dos pés
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos antes da marcha e 20 minutos a meio
- Participantes
- 6 a 20, em grupos de 3 ou 4
- Espaço
- Exterior ou sala com bancos, junto ao ponto de partida da caminhada
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 1F
- Matriz
- EVAS-D
-
Clã CL-000207
Placa à vista
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 6 a 20, em pares
- Espaço
- Local com lavatórios, ou bancada de acampamento com água e espelhos
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4
-
Clã CL-000208
Protetor solar à prova
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 90 min, num dia de sol
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Exterior com sol e uma zona de sombra
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 2F.4
-
Clã CL-000243
Lava-mãos de pé
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 1 h 30 min a 2 horas
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- Campo de acampamento ou terreno da sede onde se possa cavar
- PPJ
- 3F; 4F.2.3-4; 6S.4; 5I.3-4
-
Clã CL-000244
Um litro e meio por cabeça
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Fim de tarde e manhã de acampamento, com 30 min de balanço
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Acampamento com zona de lavagem a mais de 60 m de linhas de água
- PPJ
- 3F; 2E.4; 7S.1.4; 4F.2.3-4
-
Clã CL-000316
Planta sanitária do acampamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com mesas ou, na variante, o próprio terreno de acampamento
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 4I.4