Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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157 jogos encontrados
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Clã CL-000186
Puzzle de especialistas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- 12 a 30, em grupos de 4 a 5
- Espaço
- Sala com mesas ou espaço exterior com sombra
- PPJ
- 3I.3-4; 4E.1.3-4; 2I.4
-
Clã CL-000267
Cores trocadas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Campo, relvado ou pavilhão com 15 m livres
- PPJ
- 3I.3-4; 6I.4
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Clã CL-000268
Ouvido seletivo
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 25 (3 leitores e os restantes ouvintes)
- Espaço
- Sala sem eco, ou clareira abrigada do vento
- PPJ
- 3I.3-4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000269
O gorila invisível
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 10 a 30 (6 jogadores, 1 figurante, os restantes observadores)
- Espaço
- Relvado ou pavilhão com 10 × 8 m livres
- PPJ
- 3I.3-4; 2I.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000325
Grelha das celebrações
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Clã ou Equipa de Projeto, 4 a 20
- Espaço
- Sala com uma parede livre
- PPJ
- 5C.4; 3E.4; 3I.3-4
- Matriz
- TU-A
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Clã CL-000492
Roda refeita às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 25 Caminheiros
- Espaço
- Sala sem móveis ou relvado plano, com limites bem marcados
- PPJ
- 3I.3-4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000495
Lanterna do gnomo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 90 minutos, de noite
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4, mais o gnomo
- Espaço
- Ponto alto, plano e seguro, com vista ampla sobre um vale ou encosta onde há um percurso …
- PPJ
- 3I.3-4; 2I.4
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Clã CL-000639
Mapa do esconderijo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 100 a 110 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Caminheiros, em duas Equipas de Projeto
- Espaço
- Parque ou mata aberta delimitada, de cerca de 60 × 40 m, com marcos visíveis (árvores, ba…
- PPJ
- 3I.3-4; 2I.4; 5F.3-4
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Clã CL-000751
Folhas numeradas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 110 minutos (8 de estudo em comum e até 25 de recordação por equipa, à vez)
- Participantes
- 8 a 28, em Equipas de Projeto de 4 a 7
- Espaço
- Sede e exterior próximo (pátio ou terreno do Grupo)
- PPJ
- 2I.4; 3I.3-4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000752
Quiz do sítio que conhecemos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 9 a 30, em 3 a 5 Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede ou outro espaço que o Clã frequenta há muito tempo
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.4; 3I.3-4
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Clã CL-000843
Decifração de narrativas de pegadas em trilhos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 24 elementos (em duas Equipas de Projeto concorrentes)
- Espaço
- Área de mata ou pinhal com dois trilhos paralelos de piso regular que convergem num ponto…
- PPJ
- 3I.3-4; 5I.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000848
Escuta sensorial costas com costas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 20 (em parelhas)
- Espaço
- Clareira de floresta, parque natural sossegado ou orla costeira abrigada
- PPJ
- 1S.4; 3I.3-4; 5I.3-4
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Clã CL-000857
Olhar em redor e inibição percetiva
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 6 a 24 participantes, organizados individualmente e em pares de confronto percetivo
- Espaço
- Clareira de mata, relvado amplo ou anfiteatro natural ao ar livre de 25 x 20 metros
- PPJ
- 2I.4; 3I.3-4; 1S.4
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Clã CL-000874
Leitura de cartas isobáricas e frentes meteorológicas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 4 a 16 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 4 elementos
- Espaço
- Abrigo de campo ou clareira com mesas de trabalho de 15 x 12 metros
- PPJ
- 3I.3-4; 4I.4; 2F.4
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Clã CL-000879
Semáforo costeiro de avisos de temporal
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 6 a 18 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
- Espaço
- Campo aberto ou clareira comprida de 30 x 15 metros
- PPJ
- 3I.3-4; 2F.4; 6C.4
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Clã CL-000884
Mesa de fogo polinésia com conduta de tiragem
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 6 a 18 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
- Espaço
- Campo de pioneirismo amplo e desimpedido de 25 x 15 metros, autorizado para estruturas de…
- PPJ
- 3I.3-4; 6I.4; 4I.4; 7S.1.4
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Clã CL-000889
Ponte em froissartage integralmente cavilhada
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 120 min
- Participantes
- 8 a 20 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
- Espaço
- Campo de pioneirismo amplo e plano de 25 x 15 metros
- PPJ
- 3I.3-4; 4I.4; 4S.1.3-4