Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

105 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000934 Porque chegaste tarde?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 min de preparação; 8 a 10 min por Patrulha no fogo de conselho
    Participantes
    Uma Patrulha de 4 a 8 Escoteiros apresenta; o resto da Tribo é plateia e dá os voluntários
    Espaço
    Clareira ou sala do fogo de conselho, com um palco de cerca de 6 × 4 m
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2
    Matriz
    VA-F
  2. Tribo de Escoteiros TE-000937 Hospital das escolhas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala com uma parede ou um quadro livre, com 2 m de largura, onde se afixam as folhas, e u…
    PPJ
    3C.2; 9C.2; 3S.2
    Competências
    Escuta e empatia; Raciocínio e estratégia; Expressão e comunicação
  3. Tribo de Escoteiros TE-000943 Dia no feudo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Um dia de acampamento: os papéis valem das 9h30 até ao lanche, com a troca logo depois do almoço; conselho de 45 minutos depois do jantar
    Participantes
    10 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 5 a 8 (cada Patrulha é um feudo)
    Espaço
    Acampamento com o programa habitual do dia; um lugar de conselho para a conversa final
    PPJ
    8S.1.2; 3S.2; 9C.2
    Competências
    Escuta e empatia; Autocontrolo e calma; Respeito pelas regras e fair-play
  4. Tribo de Escoteiros TE-000979 Segura a parede
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 45 minutos (até 20 de jogo e 15 a 20 de conversa)
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros, um deles aliciador
    Espaço
    Uma parede ou muro liso, sem nada à frente, na sede ou ao ar livre, à sombra
    PPJ
    3C.2; 9C.2; 2S.2
    Competências
    Autoconfiança e coragem; Autocontrolo e calma
  5. Tribo de Exploradores TX-000003 Linha de valores
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede ou fogo de conselho
    PPJ
    1S.3; 2I.3; 9C.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000060 O que farias?
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou fogo de conselho
    PPJ
    8C.3; 9C.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000081 Um passo em frente
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou exterior
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000082 Central elétrica
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2S.3; 4S.1.3-4; 9C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000110 Discurso dos 80 anos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 32
    Espaço
    Sede ou lugar calmo ao ar livre
    PPJ
    7E.3; 8C.3; 9C.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000145 Salários diferentes
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede ou espaço exterior onde se possa fazer a tarefa escolhida
    PPJ
    3S.3; 8S.2.3; 9C.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000154 Última mensagem
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    90 minutos e uma ação até à reunião seguinte
    Participantes
    Por Patrulhas, 2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Percurso de cerca de 1 km ou terreno de acampamento, e depois a sede
    PPJ
    6S.3; 9C.3; 7E.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000170 Corrida à riqueza
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    10 a 25
    Espaço
    Sala ampla com o chão livre
    PPJ
    8C.3; 8S.2.3; 9C.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000202 Escolher a Civilização
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    2 reuniões de 60 a 90 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou sala com mesas por Patrulha e um espaço para apresentações
    PPJ
    8S.1.3; 2I.3; 9C.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000257 Samurai
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Relvado plano, com uma roda de 12 m
    PPJ
    5F.3-4; 9C.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000286 Contradiscurso
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala
    PPJ
    3S.3; 1S.3; 9C.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000323 Regra de ouro
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira com uma mesa a 15 m das Patrulhas
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 9C.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000406 Regras desiguais
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma reunião: até 90 minutos com as regras em vigor e 30 minutos de conversa
    Participantes
    12 a 30 Exploradores
    Espaço
    Sede com cadeiras, mesas de jogos, música e material à disposição
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000407 Países de papel
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 minutos (60 de jogo e 30 de conversa)
    Participantes
    18 a 36 Exploradores em seis países de 3 a 6; 3 dirigentes (ONU e dois funcionários do Banco Mundial)
    Espaço
    Sala grande com uma mesa por país e espaço para circular entre mesas
    PPJ
    8S.2.3; 9C.3; 3C.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000485 Liberdades sorteadas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
    Espaço
    Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000486 Duas IA à conversa
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, em dois grupos
    Espaço
    Sede ou espaço calmo ao ar livre, com duas mesas frente a frente
    PPJ
    1S.3; 8C.3; 9C.3