Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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105 jogos encontrados
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Clã CL-000227
Dado debaixo do copo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 12 a 40 (quanto mais, mais clara a estatística; podem juntar-se Clãs)
- Espaço
- Sede, com lugares afastados uns dos outros
- PPJ
- 8C.4; 9C.4; 2I.4
-
Clã CL-000230
Cultura Albatroz
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 10 a 20, mais dois atores (dirigentes ou Caminheiros preparados); num Clã não misto, os dois papéis do grupo sorteiam-se
- Espaço
- Sala fechada, com cadeiras em roda só para metade do grupo e tapetes no chão
- PPJ
- 3S.4; 9C.4; 2I.4
-
Clã CL-000239
Credencial do Caminho
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 4 a 6 semanas, com 10 min por reunião e cerimónia final de 45 min
- Participantes
- 4 a 24, individual
- Espaço
- Dia a dia de cada Caminheiro; cerimónia na sede ou ao ar livre
- PPJ
- 8C.4; 7C.3-4; 9C.4; 5E.4
-
Clã CL-000247
A história de Abigail
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 25, em Equipas de Projeto de 4 ou 5
- Espaço
- Sala com mesas e uma parede livre
- PPJ
- 8C.4; 9C.4; 3A.3-4; 3C.4
-
Clã CL-000284
Achados poéticos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2A.4; 2I.4; 9C.4
-
Clã CL-000287
Panteão de heroínas e heróis
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
-
Clã CL-000288
A outra metade da história
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com 6 metros livres no chão
- PPJ
- 9C.4; 2I.4; 3S.4
-
Clã CL-000289
Crenças com prazo de validade
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 9C.4; 7S.2.4; 1S.4
-
Clã CL-000299
Universo de obrigação
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 4E.2.4; 3S.4; 9C.4
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Clã CL-000346
Cinefórum das causas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 minutos numa reunião anterior e cerca de 4 horas no dia do filme
- Participantes
- 6 a 25 Caminheiros
- Espaço
- Sala com projetor ou televisão e espaço livre para uma corda
- PPJ
- 7E.4; 6S.4; 9C.4
- Matriz
- VA-M
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Clã CL-000349
Carta de Clã em plenário
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões de 2 horas
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com a mesa da presidência à frente, um púlpito e lugares por Equipa de Projeto
- PPJ
- 8S.1.4; 9C.4; 8S.2.4; 5I.3-4
- Matriz
- VE-M
-
Clã CL-000418
Carta de Clã à prova de casos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Duas reuniões: 30 minutos para escrever os casos e 2 horas para o julgamento e as emendas
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sala de reunião do Clã
- PPJ
- 8S.1.4; 9C.4; 8S.2.4; 5I.3-4
- Matriz
- VE-M
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Clã CL-000421
Troca de valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 1 hora e meia a 2 horas (10 min de explicação, 20 de trocas, 30 a 50 de negociação e 30 de conversa)
- Participantes
- 8 a 35
- Espaço
- Sala grande onde se possa circular e depois conversar a pares
- PPJ
- 9C.4; 2S.4; 3S.4
-
Clã CL-000517
Significativo e agradável
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos, mais 10 minutos de revisão no fim da atividade
- Participantes
- 6 a 25
- Espaço
- Sala ou clareira com um sítio para afixar o papel de cenário
- PPJ
- 9C.4; 8S.2.4; 1S.4
-
Clã CL-000519
Mostra-me os teus valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 5 a 10 por roda (com mais, várias rodas em paralelo)
- Espaço
- Sala com mesa e um painel ou parede livre para colar imagens
- PPJ
- 9C.4; 3A.3-4; 5E.4
-
Clã CL-000611
Cartões virados
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sala com uma mesa grande ou chão livre por grupo
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
-
Clã CL-000643
Duas colunas, as mesmas cartas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em duas equipas
- Espaço
- Sala grande ou duas salas da sede, com as equipas fora do alcance da voz uma da outra
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
-
Clã CL-000780
Bolsa às cegas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos: três rondas de 8 minutos, contagens e 20 minutos de balanço
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros e dois dirigentes, que também jogam
- Espaço
- Sala com espaço para circular ou clareira
- PPJ
- 9C.4; 8C.4; 3C.4
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Clã CL-000781
Os três mercadores
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 a 75 minutos: 45 de jogo, contagem e balanço
- Participantes
- 12 a 30 Caminheiros em duas a quatro equipas, mais três mercadores de uma Equipa de Projeto
- Espaço
- Parque ou mata aberta de cerca de 80 × 60 m, com limites marcados e uma base por equipa
- PPJ
- 4I.4; 2I.4; 9C.4
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Clã CL-000785
Projeto para uma cidade melhor
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Cerca de 2 horas: 10 minutos de explicação, 10 de projeto, 45 de postos, 40 de apresentações e júri e 15 de conversa
- Participantes
- 12 a 30 Caminheiros em Equipas de Projeto de 4 a 6, mais 7 dirigentes ou Caminheiros que não jogam (cinco postos, Banco e Intermediário); três deles formam depois o júri
- Espaço
- Sede e espaço exterior vedado ou parque junto à sede, com cinco postos afastados 15 a 30 …
- PPJ
- 8S.1.4; 3C.4; 9C.4