Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Alcateia AL-000201
Apanhada das emoções
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Campo ou pátio de 20 × 15 m
- PPJ
- 1A.1; 2A.1; 5F.1
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Alcateia AL-000202
Quem te escolheu?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24 (número par)
- Espaço
- Sala com cadeiras e uma segunda sala ou espaço à parte
- PPJ
- 3A.1; 1C.1; 1S.1
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Alcateia AL-000203
Tambor dos sonhos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 7E; 5A.1; 1S.1
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Alcateia AL-000204
Perdidos e achados
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30, em Bandos
- Espaço
- Campo ou pátio de 20 × 10 m
- PPJ
- 4C.1; 2F.1; 5F.1
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Alcateia AL-000205
Liga 112
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 6 a 24, em Bandos
- Espaço
- Sala com dois cantos afastados
- PPJ
- 4S.1.1; 4C.1; 1S.1
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Alcateia AL-000206
Estafeta das cantigas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30, em Bandos
- Espaço
- Sala grande ou pátio
- PPJ
- 2A.1; 4E.1.1; 5F.1
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Alcateia AL-000207
Estafeta que cresce
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 30, em Bandos de 4 a 7
- Espaço
- Relvado ou pátio de 20 × 15 m
- PPJ
- 4E.1.1; 3S.1; 5F.1
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Alcateia AL-000208
Pontos e quadrados gigante
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24, em duas equipas
- Espaço
- Pátio ou relvado de 10 × 10 m
- PPJ
- 3C.1; 4S.2.1; 4I.1
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Alcateia AL-000209
Acampamento dos Bandar-log
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 30, em Bandos
- Espaço
- Terreno de acampamento ou sede com quatro zonas
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 3F.1; 5S.1; 2I.1
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Alcateia AL-000210
Urso, salmão e mosquito
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30, em duas equipas
- Espaço
- Campo ou recreio de 20 × 15 m, com uma linha ao meio e uma linha de casa ao fundo de cada…
- PPJ
- 4S.2.1; 2S.1; 3C.1
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Alcateia AL-000211
Oficina dos Lobitos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30, com quatro ou cinco mestres de oficina
- Espaço
- Sala grande ou terreno com quatro ou cinco cantos afastados
- PPJ
- 3I.1; 2C.1; 4S.2.1
- Matriz
- CC-A; CR-A
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Alcateia AL-000212
Proposta de Baloo
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 12 a 24, em roda
- Espaço
- Sala com cadeiras em roda e um quadro
- PPJ
- 3C.1; 4I.1
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Alcateia AL-000213
Fábrica de jogos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos, ou duas reuniões de 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30, por Bandos
- Espaço
- Sala grande ou terreno com um canto por Bando e um espaço livre para experimentar
- PPJ
- 5I.1; 4S.2.1; 3S.1
- Matriz
- TU-D; CC-A
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Alcateia AL-000214
Ninhos dos gaios
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 32, em três ou quatro Bandos
- Espaço
- Terreno de cerca de 30 × 30 m, de preferência com árvores e arbustos, com limites bem mar…
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 4E.1.1
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Alcateia AL-000215
Rebanho escondido
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 12 a 32; cerca de um em cada cinco é ovelha
- Espaço
- Terreno de cerca de 40 × 30 m com arbustos, árvores ou muros baixos para esconder e limit…
- PPJ
- 4E.1.1; 4I.1; 6C.1
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Alcateia AL-000216
Fitas de socorro
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 12 a 30; três ou quatro caranguejos e os restantes náufragos
- Espaço
- Terreno de cerca de 30 × 20 m com duas árvores ou postes para a corda
- PPJ
- 4E.1.1; 3I.1; 5F.1
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Alcateia AL-000217
Animais andarilhos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, aos pares, e quatro a seis Velhos Lobos
- Espaço
- Terreno aberto e com boa visibilidade, de cerca de 50 × 40 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1I.1; 6C.1; 2I.1
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Alcateia AL-000218
Carteiros da Alcateia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 10 a 30, por Bandos
- Espaço
- Sala grande ou recreio onde caiba uma aldeia de caixas
- PPJ
- 4C.1; 7S.2.1; 2I.1
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Alcateia AL-000219
Fronteira dos rabiscos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos e três Velhos Lobos
- Espaço
- Sala com uma mesa a servir de fronteira e espaço livre do outro lado
- PPJ
- 3S.1; 1A.1; 8S.1.1
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Alcateia AL-000220
Quem faz as regras?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 30, em roda
- Espaço
- Sala ou recreio com espaço para uma roda grande
- PPJ
- 8S.1.1; 8S.2.1; 2S.1; 3S.1