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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000201 Apanhada das emoções
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Campo ou pátio de 20 × 15 m
    PPJ
    1A.1; 2A.1; 5F.1
  2. Alcateia AL-000202 Quem te escolheu?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 24 (número par)
    Espaço
    Sala com cadeiras e uma segunda sala ou espaço à parte
    PPJ
    3A.1; 1C.1; 1S.1
  3. Alcateia AL-000203 Tambor dos sonhos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    7E; 5A.1; 1S.1
  4. Alcateia AL-000204 Perdidos e achados
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 30, em Bandos
    Espaço
    Campo ou pátio de 20 × 10 m
    PPJ
    4C.1; 2F.1; 5F.1
  5. Alcateia AL-000205 Liga 112
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    6 a 24, em Bandos
    Espaço
    Sala com dois cantos afastados
    PPJ
    4S.1.1; 4C.1; 1S.1
  6. Alcateia AL-000206 Estafeta das cantigas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 30, em Bandos
    Espaço
    Sala grande ou pátio
    PPJ
    2A.1; 4E.1.1; 5F.1
  7. Alcateia AL-000207 Estafeta que cresce
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    8 a 30, em Bandos de 4 a 7
    Espaço
    Relvado ou pátio de 20 × 15 m
    PPJ
    4E.1.1; 3S.1; 5F.1
  8. Alcateia AL-000208 Pontos e quadrados gigante
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 24, em duas equipas
    Espaço
    Pátio ou relvado de 10 × 10 m
    PPJ
    3C.1; 4S.2.1; 4I.1
  9. Alcateia AL-000209 Acampamento dos Bandar-log
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    8 a 30, em Bandos
    Espaço
    Terreno de acampamento ou sede com quatro zonas
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    3F.1; 5S.1; 2I.1
  10. Alcateia AL-000210 Urso, salmão e mosquito
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 30, em duas equipas
    Espaço
    Campo ou recreio de 20 × 15 m, com uma linha ao meio e uma linha de casa ao fundo de cada…
    PPJ
    4S.2.1; 2S.1; 3C.1
  11. Alcateia AL-000211 Oficina dos Lobitos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 30, com quatro ou cinco mestres de oficina
    Espaço
    Sala grande ou terreno com quatro ou cinco cantos afastados
    PPJ
    3I.1; 2C.1; 4S.2.1
    Matriz
    CC-A; CR-A
  12. Alcateia AL-000212 Proposta de Baloo
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 24, em roda
    Espaço
    Sala com cadeiras em roda e um quadro
    PPJ
    3C.1; 4I.1
  13. Alcateia AL-000213 Fábrica de jogos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 minutos, ou duas reuniões de 30 minutos
    Participantes
    12 a 30, por Bandos
    Espaço
    Sala grande ou terreno com um canto por Bando e um espaço livre para experimentar
    PPJ
    5I.1; 4S.2.1; 3S.1
    Matriz
    TU-D; CC-A
  14. Alcateia AL-000214 Ninhos dos gaios
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 32, em três ou quatro Bandos
    Espaço
    Terreno de cerca de 30 × 30 m, de preferência com árvores e arbustos, com limites bem mar…
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 4E.1.1
  15. Alcateia AL-000215 Rebanho escondido
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 32; cerca de um em cada cinco é ovelha
    Espaço
    Terreno de cerca de 40 × 30 m com arbustos, árvores ou muros baixos para esconder e limit…
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1; 6C.1
  16. Alcateia AL-000216 Fitas de socorro
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30; três ou quatro caranguejos e os restantes náufragos
    Espaço
    Terreno de cerca de 30 × 20 m com duas árvores ou postes para a corda
    PPJ
    4E.1.1; 3I.1; 5F.1
  17. Alcateia AL-000217 Animais andarilhos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos, aos pares, e quatro a seis Velhos Lobos
    Espaço
    Terreno aberto e com boa visibilidade, de cerca de 50 × 40 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1I.1; 6C.1; 2I.1
  18. Alcateia AL-000218 Carteiros da Alcateia
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    10 a 30, por Bandos
    Espaço
    Sala grande ou recreio onde caiba uma aldeia de caixas
    PPJ
    4C.1; 7S.2.1; 2I.1
  19. Alcateia AL-000219 Fronteira dos rabiscos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos e três Velhos Lobos
    Espaço
    Sala com uma mesa a servir de fronteira e espaço livre do outro lado
    PPJ
    3S.1; 1A.1; 8S.1.1
  20. Alcateia AL-000220 Quem faz as regras?
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 30, em roda
    Espaço
    Sala ou recreio com espaço para uma roda grande
    PPJ
    8S.1.1; 8S.2.1; 2S.1; 3S.1