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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000928 Peça da Selva sem ensaio
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 32 Lobitos, em 3 ou 4 Bandos
    Espaço
    Sala ou clareira, com um palco marcado e a plateia à frente
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    2A.1; 5I.1
    Competências
    Expressão e comunicação; Criatividade e imaginação; Autoconfiança e coragem
  2. Alcateia AL-000929 Hotel dos vinte quartos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira sossegada, com espaço para uma roda
    PPJ
    2I.1
    Competências
    Memória; Atenção e concentração
  3. Alcateia AL-000930 Letra encantada
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos
    Espaço
    Relvado, pátio ou sala com pelo menos 14 m de comprimento
    PPJ
    2I.1
    Competências
    Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Respeito pelas regras e fair-play
  4. Alcateia AL-000931 Rodear o escolhido
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado plano, sem buracos nem obstáculos, com uma zona de 15 × 15 m
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Orientação no espaço; Atenção e concentração; Respeito pelas regras e fair-play
  5. Alcateia AL-000934 Caçador de camelos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Relvado plano ou sala grande sem móveis, com uma zona de 12 × 12 m
    PPJ
    4E.1.1; 1I.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Autocontrolo e calma
  6. Alcateia AL-000935 Monstro do círculo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Sala ampla, clareira ou relvado plano, com espaço para uma roda de 6 a 8 m de diâmetro
    PPJ
    1S.1
    Competências
    Atenção e concentração; Escuta e empatia; Reação e reflexos
  7. Alcateia AL-000936 Futebol de colher de pau
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 45 minutos (cerca de quatro minutos e meio por duelo)
    Participantes
    8 a 20 Lobitos, em duelos de dois, com pontos para o Bando
    Espaço
    Sala ampla ou relvado abrigado do vento, com espaço para uma roda de 7 m de diâmetro
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
  8. Alcateia AL-000937 Alvo pendular
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos, individual
    Espaço
    Clareira ou recinto ao ar livre com uma árvore de ramo forte e baixo (ou uma trave), com …
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Atenção e concentração
  9. Alcateia AL-000939 Corta-caminho
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Campo plano de 15 × 15 m, de relva ou terra batida, sem buracos nem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Autoconfiança e coragem
  10. Alcateia AL-000940 Caçador, cão e raposas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    9 a 21 Lobitos (mais de 18: dois cães)
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano com cerca de 26 × 14 m: uma roda de 8 m e uma linha a 12 m da r…
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Atenção e concentração; Reação e reflexos; Respeito pelas regras e fair-play
  11. Alcateia AL-000941 O boneco de paus
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 16 Lobitos por roda (mais de 16: duas rodas, cada uma com o seu boneco)
    Espaço
    Covil ou relvado abrigado do vento
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Autocontrolo e calma; Gestão da frustração e das emoções
  12. Alcateia AL-000943 A raposa cega
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano ao ar livre, com um círculo de 8 m de diâmetro e 3 m livres à v…
    PPJ
    5F.1; 2F.1
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Atenção e concentração; Coordenação motora; Autocontrolo e calma
  13. Alcateia AL-000944 Corrida de caranguejos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado plano ou ginásio limpo
    PPJ
    5F.1; 6C.1
    Competências
    Coordenação motora; Gestão da frustração e das emoções; Respeito pelas regras e fair-play
  14. Alcateia AL-000945 A pescadinha
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    13 a 28 Lobitos (2 a 4 serpentes de 6 ou 7 jogadores e 1 perseguidor)
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano amplo (20 × 15 m)
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Coordenação motora; Reação e reflexos
  15. Alcateia AL-000947 O lobo e os dois círculos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Relvado ou pátio plano de 25 por 15 metros
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Orientação no espaço
  16. Alcateia AL-000948 Agarra o dedo na roda
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, numa só roda
    Espaço
    Qualquer sala, clareira ou recanto; serve entre duas atividades ou à espera
    PPJ
    5F.1
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Reação e reflexos; Atenção e concentração; Coordenação motora
  17. Alcateia AL-000950 Nome do vizinho na roda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 24, em roda
    Espaço
    Sala ou campo
    PPJ
    1S.1; 2I.1; 4E
    Competências
    Atenção e concentração; Memória; Autocontrolo e calma
  18. Alcateia AL-000951 Chamada a duas palmas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    9 a 25 (pares em roda e um Lobito no centro)
    Espaço
    Sala ou campo
    PPJ
    1S.1; 5F.1; 4E
    Competências
    Atenção e concentração; Cooperação; Coordenação motora
  19. Alcateia AL-000952 Estafeta com bola
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, divididos por Bandos
    Espaço
    Campo plano ou pátio de 20 × 15 metros, com piso firme onde a bola salte bem.
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
  20. Alcateia AL-000955 Poder telepático nos braços
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, aos pares
    Espaço
    Sala calma ou clareira de 12 × 10 metros, sem ruído exterior.
    PPJ
    2F.1
    Competências
    Atenção e concentração; Autocontrolo e calma