Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Alcateia AL-000747
Anúncio só com factos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em 3 a 5 Bandos
- Espaço
- Covil ou sala da sede
- PPJ
- 1I.1; 2I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000748
Ligar a Selva
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 14 a 30 Lobitos (toda a Alcateia)
- Espaço
- Pátio ou relvado da sede, cerca de 20 × 15 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4E.2.1; 4I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000749
Mercado dos ovos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em trios
- Espaço
- Relvado ou mata clara de cerca de 30 × 20 m
- PPJ
- 3C.1; 5F.1; 8S.2.1
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Alcateia AL-000750
Percurso dos quatro elementos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, por Bandos
- Espaço
- Percurso de 1 a 2 km à volta da sede, com quatro paragens, e o Covil para o fim
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1E.1; 2A.1; 4E.1.1
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Alcateia AL-000751
Girinos e garças
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em Bandos
- Espaço
- Relvado ou clareira plana de cerca de 34 × 12 m
- PPJ
- 1E.1; 4I.1; 5F.1
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Alcateia AL-000752
Do marinheiro ao capitão
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, individualmente
- Espaço
- Sede e terreiro à volta, com espaço para três postos
- PPJ
- 3I.1; 5C.1; 3E.1
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Alcateia AL-000753
A caixa mágica da bruxa
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Campo ou terreiro da sede com seis postos de prova
- PPJ
- 4E.1.1; 4I.1; 3C.1
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Alcateia AL-000754
Colheita de gramíneas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos
- Espaço
- Prado ou relvado com ervas por cortar (fim da primavera ou verão) e um ponto de encontro
- PPJ
- 1I.1; 2I.1; 1E.1
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Alcateia AL-000755
Apanha o que cai
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em pares
- Espaço
- Relvado, ginásio ou sala ampla sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
- Matriz
- EVAS-B
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Alcateia AL-000756
Quem é quem no rio
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em 2 a 4 Bandos, e 6 Velhos Lobos
- Espaço
- Clareira ou terreno aberto de cerca de 40 × 30 m, todo à vista da base
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000757
Tampas que contam
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos (com mais de 15, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo)
- Espaço
- Covil, sala ou clareira
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1S.1; 1C.1; 3A.1
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Alcateia AL-000758
Estrada ou rio
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 35 a 40 minutos (20 de transporte)
- Participantes
- 10 a 24 Lobitos, em 2 a 4 Bandos
- Espaço
- Campo ou relvado de 30 × 20 m, com ponto de água por perto
- PPJ
- 3C.1; 4I.1; 5F.1
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Alcateia AL-000759
Quanto dura um damasco
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Relvado ou sala ampla com dois circuitos iguais de 20 m
- PPJ
- 4F.1.1; 1F.1; 5F.1
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Alcateia AL-000760
O mapa de Chil
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 1 hora a 1 hora e meia
- Participantes
- 14 a 27 Lobitos: trios de Lobitos mais velhos e grupos de 4 a 6 mais novos, um grupo por trio
- Espaço
- Sede e ruas ou caminhos sossegados à volta, num raio de 500 a 800 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2I.1; 4I.1; 4S; 1S.1
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Alcateia AL-000761
O caminho mais curto
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 3 a 6
- Espaço
- Sala ou Covil, com uma mesa por Bando
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 3I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000762
Sinal de força
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, individualmente
- Espaço
- Covil ou sala da sede, com mesas
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2A.1; 1C.1; 5E.1
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Alcateia AL-000763
Famílias em colagem
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou Covil com uma mesa por Bando
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 3S.1; 1S.1
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Alcateia AL-000764
Colheres da Selva
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Lobitos por mesa; várias mesas ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala ou Covil, com uma mesa e cadeiras por grupo
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2I.1; 3C.1
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Alcateia AL-000765
Torre de Babel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 9 a 24 Lobitos, em três equipas iguais
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 16 × 10 m, ao ar livre
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1S.1; 4E.1.1; 2I.1
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Alcateia AL-000766
A perrincha que morde
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Lobitos por monte; várias mesas ao mesmo tempo
- Espaço
- Pátio, relvado ou sala, com uma mesa baixa por grupo
- PPJ
- 5F.1; 4I.1; 6C.1