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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000039 Jogo das origens
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 min
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    7S.2.2; 3S.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000040 Leilão de valores
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 32, individual e por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8C.2; 9C.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000041 Corrida de ferver a água
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo com zona de fogo autorizada
    PPJ
    4S.2.2-3; 5S.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000042 Muro do chinês
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    12 a 40
    Espaço
    Campo plano com 30 x 15 m
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000043 Sete vidas
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    6 a 15
    Espaço
    Pátio ou campo delimitado
    PPJ
    5F.2; 2S.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000044 Jogo do burro
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 min
    Participantes
    Duas Patrulhas ou pares
    Espaço
    Sede ou pátio
    PPJ
    5F.2; 4I.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000045 Jogo do cântaro
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    8 a 20, em roda
    Espaço
    Relvado
    PPJ
    5F.2; 6C.2-3
  8. Tribo de Escoteiros TE-000046 Corrida de pneus
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    Por Patrulhas, em estafeta
    Espaço
    Pátio ou terra batida com 20 m
    PPJ
    5F.2; 6C.2-3
  9. Tribo de Escoteiros TE-000047 Corrente
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 min
    Participantes
    10 a 30, em roda
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1I.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Escoteiros TE-000048 Futebol humano
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 min
    Participantes
    Duas equipas de 6 a 12
    Espaço
    Campo retangular com duas balizas
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000049 Lagarta
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Relvado com 15 m
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000050 Kim de sons
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo, com as Patrulhas de costas para o dirigente
    PPJ
    2I.2; 1I.2
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Escoteiros TE-000051 Que mudou?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou canto de campo
    PPJ
    2I.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  14. Tribo de Escoteiros TE-000052 Detetives de animais
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Mata, ribeira ou campo com terra mole
    PPJ
    1I.2; 1E.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000053 Cifra de Patrulha
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    4I.2; 2I.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000054 Lei do Escoteiro em cena
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 2A.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000055 Campo minado
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas, a pares
    Espaço
    Sede ou campo com 10 x 10 m
    PPJ
    1S.2; 4A.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000056 Ordem no caos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 min
    Participantes
    Toda a Tribo ou por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    1S.2; 5I.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000057 Vedação elétrica
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 10)
    Espaço
    Campo com duas árvores ou postes
    PPJ
    4I.2; 3C.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000058 Maca improvisada
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo com percurso de 50 m
    PPJ
    4S.2.2-3; 5F.2