Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
3 747 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000483
Maquete do campo de Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede com uma mesa por Patrulha e uma mesa comum de material
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000484
Panorama previsto
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 a 120 minutos, mais a deslocação ao ponto alto
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, com um dirigente por Patrulha no ponto alto
- Espaço
- Sede ou base para a previsão; um ponto alto com vista ampla (colina, torre de vigia, mira…
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000485
Liberdades sorteadas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
- Espaço
- Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
- PPJ
- 3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000486
Duas IA à conversa
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, em dois grupos
- Espaço
- Sede ou espaço calmo ao ar livre, com duas mesas frente a frente
- PPJ
- 1S.3; 8C.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000487
Trilho do espelho
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 6 a 12 Exploradores, em pares
- Espaço
- Trilho largo e plano de 300 a 500 metros, numa mata de árvores altas
- PPJ
- 1E.3; 1I.3-4; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000488
A caixa do espelho
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Exploradores
- Espaço
- Lugar calmo e silencioso, ao ar livre ou numa sala, com a caixa afastada do grupo e fora …
- PPJ
- 1C.3; 3E.3; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000489
Cordel e rumos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 7
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano com um quadrado de 4 × 4 m por Patrulha
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000490
Rumos entre cidades
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Relvado ou sala ampla com 15 m entre a linha de partida e os mapas
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000491
Socorro em cartões
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ampla ou relvado com 10 a 15 m entre a linha de partida e a mesa do hospital
- PPJ
- 4F.2.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000492
Revisão em cadeia
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 1 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sede ou clareira, com uma mesa por Patrulha e um quadro ou folha grande afixada
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000493
Nós contra o relógio
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Exploradores, cada um por si, com soma por Patrulha
- Espaço
- Sala grande ou terreno plano com pelo menos 12 m de comprimento
- PPJ
- 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000494
Corda de fuga
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Terreno exterior com uma trave ou um ramo forte a 2 m do chão e, à frente, pelo menos 25 …
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000495
Dono do polegar
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 minutos no início da reunião e 25 minutos mais tarde
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede ou sala com mesas
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000496
Mensagem em apuros
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (número par de Patrulhas)
- Espaço
- Sede com duas salas, uma porta e uma janela, e um terreno exterior com 30 m livres
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000497
Rua e avenida
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 16 a 30 Exploradores
- Espaço
- Relvado, terra batida ou pavilhão plano com cerca de 20 × 20 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000498
Circuito de uma só mente
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 30 por 20 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000499
Imobilizar com lenços
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 40 por 20 metros
- PPJ
- 4F.2.3; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000500
Corrida de bigas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 40 por 20 metros, sem pedras nem buracos
- PPJ
- 4S.2.2-3; 5S.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000501
Forças e polias
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 2 ou 3 Patrulhas de 6 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou orla de mata com três árvores firmes a pelo menos 10 metros umas das outras
- PPJ
- 4I.3; 4S.2.2-3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000502
Bolha à deriva
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 elementos (com mais, dois elementos partilham um troço)
- Espaço
- Sala ampla ou alpendre abrigado do vento, com chão liso e fácil de limpar
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.3