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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000483 Maquete do campo de Patrulha
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Sede com uma mesa por Patrulha e uma mesa comum de material
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000484 Panorama previsto
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 a 120 minutos, mais a deslocação ao ponto alto
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, com um dirigente por Patrulha no ponto alto
    Espaço
    Sede ou base para a previsão; um ponto alto com vista ampla (colina, torre de vigia, mira…
    PPJ
    4I.3; 6I.3; 2I.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000485 Liberdades sorteadas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
    Espaço
    Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000486 Duas IA à conversa
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, em dois grupos
    Espaço
    Sede ou espaço calmo ao ar livre, com duas mesas frente a frente
    PPJ
    1S.3; 8C.3; 9C.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000487 Trilho do espelho
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    6 a 12 Exploradores, em pares
    Espaço
    Trilho largo e plano de 300 a 500 metros, numa mata de árvores altas
    PPJ
    1E.3; 1I.3-4; 2I.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000488 A caixa do espelho
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    6 a 20 Exploradores
    Espaço
    Lugar calmo e silencioso, ao ar livre ou numa sala, com a caixa afastada do grupo e fora …
    PPJ
    1C.3; 3E.3; 1A.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000489 Cordel e rumos
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 7
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano com um quadrado de 4 × 4 m por Patrulha
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4
  8. Tribo de Exploradores TX-000490 Rumos entre cidades
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala ampla com 15 m entre a linha de partida e os mapas
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000491 Socorro em cartões
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala ampla ou relvado com 10 a 15 m entre a linha de partida e a mesa do hospital
    PPJ
    4F.2.3; 5F.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000492 Revisão em cadeia
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    1 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sede ou clareira, com uma mesa por Patrulha e um quadro ou folha grande afixada
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000493 Nós contra o relógio
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 30 Exploradores, cada um por si, com soma por Patrulha
    Espaço
    Sala grande ou terreno plano com pelo menos 12 m de comprimento
    PPJ
    5I.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000494 Corda de fuga
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Terreno exterior com uma trave ou um ramo forte a 2 m do chão e, à frente, pelo menos 25 …
    PPJ
    5I.3-4; 4I.3; 1S.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000495 Dono do polegar
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 minutos no início da reunião e 25 minutos mais tarde
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Sede ou sala com mesas
    PPJ
    2I.3; 1I.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  14. Tribo de Exploradores TX-000496 Mensagem em apuros
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (número par de Patrulhas)
    Espaço
    Sede com duas salas, uma porta e uma janela, e um terreno exterior com 30 m livres
    PPJ
    5I.3-4; 4I.3; 1S.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000497 Rua e avenida
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    16 a 30 Exploradores
    Espaço
    Relvado, terra batida ou pavilhão plano com cerca de 20 × 20 m
    PPJ
    5F.3-4; 2S.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000498 Circuito de uma só mente
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 30 por 20 metros
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000499 Imobilizar com lenços
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano de 40 por 20 metros
    PPJ
    4F.2.3; 1S.3; 3C.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000500 Corrida de bigas
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano de 40 por 20 metros, sem pedras nem buracos
    PPJ
    4S.2.2-3; 5S.3; 5F.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000501 Forças e polias
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    2 ou 3 Patrulhas de 6 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado ou orla de mata com três árvores firmes a pelo menos 10 metros umas das outras
    PPJ
    4I.3; 4S.2.2-3; 1S.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000502 Bolha à deriva
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 elementos (com mais, dois elementos partilham um troço)
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre abrigado do vento, com chão liso e fácil de limpar
    PPJ
    5I.3-4; 3C.3