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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Clã CL-000016 Navegação natural
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    2 a 3 horas
    Participantes
    Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Campo aberto ou serra conhecida
    PPJ
    5F.3-4; 1E.4; 4I.4
  2. Clã CL-000017 Cantigas ao desafio
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Sede ou fogo de conselho
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 1S.4
  3. Clã CL-000018 Torneio do jogo dos paus
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    60 min
    Participantes
    Todo o Clã, em torneio
    Espaço
    Terreiro de terra batida com 12 m
    PPJ
    5F.3-4; 5S.4
  4. Clã CL-000019 Circuito de treino partilhado
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    60 min
    Participantes
    Todo o Clã
    Espaço
    Campo ou parque
    PPJ
    5F.3-4; 4F.3.3-4
    Matriz
    EVAS-A; CC-A
  5. Clã CL-000020 Kim da testemunha
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2I.4; 1S.4
    Matriz
    EVAS-B
  6. Clã CL-000021 Correio da Linha Maginot
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    90 min
    Participantes
    Todo o Clã, em duas equipas
    Espaço
    Mata ou campo com uma faixa de 50 m de largura, de noite
    PPJ
    3C.4; 5I.3-4; 5F.3-4
  7. Clã CL-000022 Vigília da natureza
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 min na primeira vez e 20 min nas seguintes
    Participantes
    Individual, todo o Clã
    Espaço
    Mata, serra ou parque, ao amanhecer ou ao anoitecer
    PPJ
    1E.4; 5E.4
  8. Clã CL-000023 Auditoria ambiental da sede
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    90 min e acompanhamento ao longo de 3 meses
    Participantes
    Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede do Grupo
    PPJ
    7S.1.4; 6S.4
  9. Clã CL-000024 Trilho interpretativo para a Alcateia
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    Três reuniões e uma manhã de atividade
    Participantes
    Equipas de Projeto
    Espaço
    Mata ou parque perto da sede
    PPJ
    1I.3-4; 1S.4; 7C.3-4
  10. Clã CL-000025 Teatro fórum
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2A.4; 3S.4; 2S.4
  11. Clã CL-000026 Conversas sem palavras
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 min
    Participantes
    A pares e em Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2F.4; 1S.4
  12. Clã CL-000027 Mochila do Caminheiro
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Todo o Clã
    Espaço
    Fogo de conselho ou sede com luz baixa
    PPJ
    5E.4; 7E.4
  13. Clã CL-000028 Quadrado às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 min
    Participantes
    Equipas de 6 a 10
    Espaço
    Relvado ou sede ampla
    PPJ
    1S.4; 4S.2.4
  14. Clã CL-000029 Oleoduto
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 min
    Participantes
    Equipas de 6 a 10
    Espaço
    Sede ou campo com 20 m
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4
  15. Clã CL-000030 Crise no campo
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    75 min
    Participantes
    Equipas de Projeto (4 a 6)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3C.4; 4S.2.4
  16. Clã CL-000031 A tarefa impossível
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 min
    Participantes
    Equipas de Projeto (5 a 8)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    5S.4; 4S.2.4
  17. Clã CL-000032 Sabotadores da reunião
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Equipas de Projeto (6 a 8)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1S.4; 2S.4
  18. Clã CL-000033 Ponte de macacos para os mais novos
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Uma reunião de planeamento e uma manhã de construção
    Participantes
    Todo o Clã, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Campo com duas árvores ou pontos de ancoragem a 8 a 10 m
    PPJ
    4S.2.4; 5S.4
  19. Clã CL-000034 Triagem em cadeia
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 min
    Participantes
    Equipas de Projeto (4 a 6) e figurantes
    Espaço
    Campo ou sede ampla
    PPJ
    4F.2.3-4; 3C.4
    Matriz
    EVAS-D
  20. Clã CL-000035 Dilema do prisioneiro em rondas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 20, a pares que mudam
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2I.4; 4E.1.3-4