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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Clã CL-000216 Imagens do Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    4 a 8 por mesa; várias mesas
    Espaço
    Sede, tenda ou clareira, em roda
    PPJ
    3A.3-4; 5E.4; 7E.4
  2. Clã CL-000217 Constelações do Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Duas fases de 45 min: uma de dia e outra à noite
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sede para a primeira fase; clareira escura, longe de luzes, para a segunda
    PPJ
    2A.4; 1E.4; 1S.4
  3. Clã CL-000218 Corrida do barril
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Recinto plano de terra ou relva com cerca de 20 × 10 m
    PPJ
    5F.3-4; 4E.2.4
  4. Clã CL-000219 Conto de duas cidades
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min
    Participantes
    10 a 16: 7 a 13 cidadãos e 3 banqueiros
    Espaço
    Sede, à volta de uma mesa grande
    PPJ
    8S.1.4; 8S.2.4; 6S.4
  5. Clã CL-000220 Barreira da língua
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede, de preferência numa sala à parte, arrumada como uma repartição
    PPJ
    3S.4; 1A.4; 8S.1.4
  6. Clã CL-000221 Óculos emprestados
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 min
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Bairro ou centro da vila à volta da sede, com limites definidos, e a sede para a exposição
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 1I.3-4
  7. Clã CL-000222 Nuvem da memória
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 min, com a visita
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Um monumento ou memorial da terra (aos mortos da Grande Guerra, da Guerra Colonial, a uma…
    PPJ
    1A.4; 9C.4
  8. Clã CL-000223 Mapa mental do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sede e bairro à volta
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4E.2.4
  9. Clã CL-000224 Corfebol
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    60 min
    Participantes
    16 (duas equipas mistas de 8: quatro rapazes e quatro raparigas); se o Clã não for misto, os pares de marcação sorteiam-se
    Espaço
    Relvado, ringue ou pavilhão com cerca de 20 × 12 m
    PPJ
    3S.4; 5F.3-4; 4E.1.3-4
  10. Clã CL-000225 Sequência escondida
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    10 a 30, uma imagem por pessoa
    Espaço
    Sede ou clareira com espaço para circular
    PPJ
    1S.4; 4I.4; 5I.3-4
  11. Clã CL-000226 Reação em cadeia
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    2 a 3 horas
    Participantes
    12 a 30, em 3 a 5 Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede com chão livre ou mesas compridas juntas
    PPJ
    4S.2.4; 5I.3-4; 6I.4
  12. Clã CL-000227 Dado debaixo do copo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    12 a 40 (quanto mais, mais clara a estatística; podem juntar-se Clãs)
    Espaço
    Sede, com lugares afastados uns dos outros
    PPJ
    8C.4; 9C.4; 2I.4
  13. Clã CL-000228 Nove porquês
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    4 a 30, em pares
    Espaço
    Sede, com cadeiras frente a frente e sem mesas
    PPJ
    5A.4; 7E.4; 1S.4
  14. Clã CL-000229 Estrela da identidade
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede com espaço para circular
    PPJ
    1C.4; 3S.4
  15. Clã CL-000230 Cultura Albatroz
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 min
    Participantes
    10 a 20, mais dois atores (dirigentes ou Caminheiros preparados); num Clã não misto, os dois papéis do grupo sorteiam-se
    Espaço
    Sala fechada, com cadeiras em roda só para metade do grupo e tapetes no chão
    PPJ
    3S.4; 9C.4; 2I.4
  16. Clã CL-000231 Bússola dos sabores
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Exterior ou salão, quadrícula de 5 × 5 cones com 3 m entre cones (cerca de 16 × 16 m)
    PPJ
    1F; 2F.4; 5F; 4I.4
    Matriz
    EVAS-B
  17. Clã CL-000232 Ver com os ouvidos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    6 a 21, em trios
    Espaço
    Sala silenciosa ou clareira sem vento, com pelo menos 3 m livres à volta de cada trio
    PPJ
    2F.4; 1F; 3S.4; 4I.4
    Matriz
    EVAS-B
  18. Clã CL-000233 Canto do olho
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
    Espaço
    Relvado ou salão plano, com um círculo de 3 m de raio livre de obstáculos
    PPJ
    1F; 2F.4; 4F.2.3-4; 4I.4
    Matriz
    EVAS-B
  19. Clã CL-000234 Laboratório do equilíbrio
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
    Espaço
    Sala ampla ou relvado plano, com quatro postos afastados de paredes e mesas
    PPJ
    1F; 2F.4; 5F.3-4; 4I.4
    Matriz
    EVAS-B
  20. Clã CL-000235 Perseguição por equipas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou pista com um circuito oval de 150 a 250 m
    PPJ
    5F.3-4; 4F.3.3-4; 4S.1.3-4; 5A.4