Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Clã CL-000236
Passagem de testemunho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 50 a 70 min
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 4
- Espaço
- Pista de atletismo de 400 m ou circuito de 400 m marcado num relvado, com três zonas de p…
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 4I.4; 4F.3.3-4
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Clã CL-000237
Desenhar o Caminho
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 4 a 24, individual e em pares que mudam
- Espaço
- Sala ou clareira com mesas altas ou pranchetas
- PPJ
- 2A.4; 5E.4; 3E.4; 1C
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Clã CL-000238
Companheiros de etapa
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 2 a 4 horas
- Participantes
- 6 a 20, em pares que mudam em cada marco
- Espaço
- Percurso pedestre de 6 a 10 km com cinco paragens naturais
- PPJ
- 3A.3-4; 1S.4; 5E.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000239
Credencial do Caminho
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 4 a 6 semanas, com 10 min por reunião e cerimónia final de 45 min
- Participantes
- 4 a 24, individual
- Espaço
- Dia a dia de cada Caminheiro; cerimónia na sede ou ao ar livre
- PPJ
- 8C.4; 7C.3-4; 9C.4; 5E.4
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Clã CL-000240
Desfolhada do milho-rei
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 1 a 2 horas
- Participantes
- 10 a 30, em Equipas de Projeto, com pessoas da comunidade
- Espaço
- Eira, terreiro ou alpendre de uma quinta
- PPJ
- 4E.2.4; 6S.4; 4E.1.3-4; 2A.4
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Clã CL-000241
Testamento do Entrudo
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 1 h 30 min a 2 horas
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto, com o Grupo a assistir
- Espaço
- Terreiro com fogueira autorizada; sem fogueira, qualquer espaço exterior
- PPJ
- 2A.4; 1S.4; 8C.4; 4E.2.4
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Clã CL-000242
Raide de construção progressiva
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 3 a 4 horas
- Participantes
- 12 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- Mata ou parque com 4 a 6 bases separadas por 300 a 800 m
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.4; 6C.4; 4S.2.4
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Clã CL-000243
Lava-mãos de pé
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 1 h 30 min a 2 horas
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- Campo de acampamento ou terreno da sede onde se possa cavar
- PPJ
- 3F; 4F.2.3-4; 6S.4; 5I.3-4
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Clã CL-000244
Um litro e meio por cabeça
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Fim de tarde e manhã de acampamento, com 30 min de balanço
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Acampamento com zona de lavagem a mais de 60 m de linhas de água
- PPJ
- 3F; 2E.4; 7S.1.4; 4F.2.3-4
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Clã CL-000245
Escala de dez a um
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
- Espaço
- Sala ampla ou clareira
- PPJ
- 4A.4; 1A.4; 2S.4; 2A.4
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Clã CL-000246
Ecociclo dos compromissos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 6 a 24, individual e em trios
- Espaço
- Sala com paredes livres ou mesas
- PPJ
- 2E.4; 7C.3-4; 3E.4; 4C.4
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Clã CL-000247
A história de Abigail
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 25, em Equipas de Projeto de 4 ou 5
- Espaço
- Sala com mesas e uma parede livre
- PPJ
- 8C.4; 9C.4; 3A.3-4; 3C.4
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Clã CL-000248
Quatro maneiras de ajudar
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 6 a 30, em trios
- Espaço
- Sede ou sala ampla, de pé e sem mesas
- PPJ
- 1S.4; 4S.2.4
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Clã CL-000249
Pedidos claros entre equipas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 70 min
- Participantes
- 9 a 30, em 3 a 5 grupos
- Espaço
- Sala grande, com um canto por grupo e um círculo de cadeiras ao centro
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 7C.3-4
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Clã CL-000250
Quatro futuros
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 80 a 95 min
- Participantes
- 8 a 30, em 2 ou 4 Equipas de Projeto
- Espaço
- Sala com quatro mesas e um quadro
- PPJ
- 4I.4; 3C.4; 6C.4
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Clã CL-000251
Perguntas paradoxais
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 30, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sede, com cadeiras em pequenos grupos
- PPJ
- 2S.4; 2I.4; 3C.4
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Clã CL-000252
Como se faz uma torrada
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 5
- Espaço
- Sede com mesas e uma parede ou quadro para afixar
- PPJ
- 5I.3-4; 2I.4; 1S.4
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Clã CL-000253
Forças em jogo
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 70 min
- Participantes
- 5 a 30
- Espaço
- Sede com quadro ou parede livre
- PPJ
- 3C.4; 2I.4
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Clã CL-000254
Agrafado ao processo
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 5 a 20
- Espaço
- Sede com mesas compridas ou parede livre
- PPJ
- 2I.4; 4I.4
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Clã CL-000255
Palavras proibidas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 6 a 20, em duas equipas
- Espaço
- Sala ou à volta da fogueira
- PPJ
- 1S.4; 5I.3-4