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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Clã CL-000296 Bairro do futuro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com mesas grandes
    PPJ
    6S.4; 8S.2.4; 5I.3-4
  2. Clã CL-000297 Fotolinguagem dos direitos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com uma mesa grande
    PPJ
    8S.1.4; 1S.4; 2A.4
  3. Clã CL-000298 Lutadores pelos direitos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros, em grupos de 3 ou 4
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    8S.1.4; 1I.3-4; 5I.3-4
  4. Clã CL-000299 Universo de obrigação
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala
    PPJ
    4E.2.4; 3S.4; 9C.4
  5. Clã CL-000300 Mesa de voto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    10 a 25 Caminheiros
    Espaço
    Sala com uma mesa, uma urna e uma câmara de voto improvisada
    PPJ
    8S.2.4; 3C.4; 2S.4
  6. Clã CL-000301 Caminhada do espanto
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    15 a 20 minutos por semana durante quatro semanas, mais 45 minutos de partilha
    Participantes
    4 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Lugares amplos ou novos: miradouro, trilho, praia no inverno, rua nunca percorrida
    PPJ
    1E.4; 4A.4; 5E.4
  7. Clã CL-000302 Calendário da árvore
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 minutos por visita, ao longo de um ano
    Participantes
    4 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Árvores e arbustos perto da sede ou de casa
    PPJ
    7S.1.4; 1I.3-4; 7C.3-4
  8. Clã CL-000304 Janeiras do Clã
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    2 a 3 horas, entre 1 e 6 de janeiro
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Ruas do bairro e portas combinadas (vizinhos, lar de idosos, junta de freguesia, comércio…
    PPJ
    2A.4; 4E.2.4; 6S.4
  9. Clã CL-000305 Geografias de casa
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala ampla ou relvado sem obstáculos
    PPJ
    2A.4; 5E.4; 3S.4
  10. Clã CL-000306 Eleusis
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 75 minutos
    Participantes
    4 a 8 por mesa, um deles autor da regra; várias mesas em simultâneo
    Espaço
    Sala, tenda refeitório ou alpendre com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  11. Clã CL-000307 Go em nove por nove
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos por partida; torneio de 90 minutos
    Participantes
    2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
    Espaço
    Sala ou mesa de campo
    PPJ
    4I.4; 3C.4
  12. Clã CL-000308 Caixa negra
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    2 por folha; todo o Clã em pares
    Espaço
    Sala ou mesa de campo
    PPJ
    4I.4; 6I.4
  13. Clã CL-000309 Botticelli
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 40 minutos
    Participantes
    4 a 8 por roda
    Espaço
    Qualquer: sala, fogueira, viagem de autocarro ou comboio
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4
  14. Clã CL-000310 Jogo do Sim
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 30 minutos (partidas de 3 minutos)
    Participantes
    2 por folha; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Qualquer mesa
    PPJ
    4I.4; 3C.4
  15. Clã CL-000311 Póquer da delegação
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 24, em grupos de 4 a 6; a Chefia pode jogar
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    5S.4; 4S.2.4; 1S.4
  16. Clã CL-000312 Bolas em fluxo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 16 numa só equipa (com mais, duas equipas)
    Espaço
    Sala ampla ou relvado sem obstáculos
    PPJ
    5S.4; 5I.3-4; 4E.1.3-4
  17. Clã CL-000313 Corda do tempo profundo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Clareira, caminho plano ou campo com pelo menos 50 m
    PPJ
    1E.4; 1I.3-4; 6I.4
  18. Clã CL-000314 Dragão e escudo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 minutos (três rondas e conversa)
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Campo ou sala ampla, sem obstáculos
    PPJ
    3S.4; 1A.4
  19. Clã CL-000315 Mapa de ativos do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 h 30 min (75 minutos na rua)
    Participantes
    9 a 24, em Equipas de Projeto de 3
    Espaço
    Bairro da sede e sala com uma mesa grande
    PPJ
    4E.2.4; 6S.4; 1S.4
  20. Clã CL-000316 Planta sanitária do acampamento
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sala com mesas ou, na variante, o próprio terreno de acampamento
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4; 4I.4