Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Clã CL-000296
Bairro do futuro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas grandes
- PPJ
- 6S.4; 8S.2.4; 5I.3-4
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Clã CL-000297
Fotolinguagem dos direitos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com uma mesa grande
- PPJ
- 8S.1.4; 1S.4; 2A.4
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Clã CL-000298
Lutadores pelos direitos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros, em grupos de 3 ou 4
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 8S.1.4; 1I.3-4; 5I.3-4
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Clã CL-000299
Universo de obrigação
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 4E.2.4; 3S.4; 9C.4
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Clã CL-000300
Mesa de voto
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 10 a 25 Caminheiros
- Espaço
- Sala com uma mesa, uma urna e uma câmara de voto improvisada
- PPJ
- 8S.2.4; 3C.4; 2S.4
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Clã CL-000301
Caminhada do espanto
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 15 a 20 minutos por semana durante quatro semanas, mais 45 minutos de partilha
- Participantes
- 4 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Lugares amplos ou novos: miradouro, trilho, praia no inverno, rua nunca percorrida
- PPJ
- 1E.4; 4A.4; 5E.4
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Clã CL-000302
Calendário da árvore
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 minutos por visita, ao longo de um ano
- Participantes
- 4 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Árvores e arbustos perto da sede ou de casa
- PPJ
- 7S.1.4; 1I.3-4; 7C.3-4
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Clã CL-000304
Janeiras do Clã
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 2 a 3 horas, entre 1 e 6 de janeiro
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Ruas do bairro e portas combinadas (vizinhos, lar de idosos, junta de freguesia, comércio…
- PPJ
- 2A.4; 4E.2.4; 6S.4
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Clã CL-000305
Geografias de casa
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala ampla ou relvado sem obstáculos
- PPJ
- 2A.4; 5E.4; 3S.4
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Clã CL-000306
Eleusis
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 75 minutos
- Participantes
- 4 a 8 por mesa, um deles autor da regra; várias mesas em simultâneo
- Espaço
- Sala, tenda refeitório ou alpendre com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000307
Go em nove por nove
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos por partida; torneio de 90 minutos
- Participantes
- 2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
- Espaço
- Sala ou mesa de campo
- PPJ
- 4I.4; 3C.4
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Clã CL-000308
Caixa negra
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 por folha; todo o Clã em pares
- Espaço
- Sala ou mesa de campo
- PPJ
- 4I.4; 6I.4
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Clã CL-000309
Botticelli
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 40 minutos
- Participantes
- 4 a 8 por roda
- Espaço
- Qualquer: sala, fogueira, viagem de autocarro ou comboio
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.4
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Clã CL-000310
Jogo do Sim
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 minutos (partidas de 3 minutos)
- Participantes
- 2 por folha; torneio para todo o Clã
- Espaço
- Qualquer mesa
- PPJ
- 4I.4; 3C.4
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Clã CL-000311
Póquer da delegação
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em grupos de 4 a 6; a Chefia pode jogar
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 5S.4; 4S.2.4; 1S.4
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Clã CL-000312
Bolas em fluxo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 16 numa só equipa (com mais, duas equipas)
- Espaço
- Sala ampla ou relvado sem obstáculos
- PPJ
- 5S.4; 5I.3-4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000313
Corda do tempo profundo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Clareira, caminho plano ou campo com pelo menos 50 m
- PPJ
- 1E.4; 1I.3-4; 6I.4
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Clã CL-000314
Dragão e escudo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos (três rondas e conversa)
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Campo ou sala ampla, sem obstáculos
- PPJ
- 3S.4; 1A.4
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Clã CL-000315
Mapa de ativos do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 2 h 30 min (75 minutos na rua)
- Participantes
- 9 a 24, em Equipas de Projeto de 3
- Espaço
- Bairro da sede e sala com uma mesa grande
- PPJ
- 4E.2.4; 6S.4; 1S.4
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Clã CL-000316
Planta sanitária do acampamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com mesas ou, na variante, o próprio terreno de acampamento
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 4I.4