Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Clã CL-000176
Missão sabotada
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 7 a 10 por partida
- Espaço
- Sala ou clareira, com o Clã em roda
- PPJ
- 2I.4; 3C.4; 2S.4
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Clã CL-000177
Estaleiro de ferramentas de corte
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Duas a três horas
- Participantes
- 8 a 16, em grupos de 4
- Espaço
- Terreno plano de terra, com 16 por 12 metros, sem ramos baixos e longe de zonas de passag…
- PPJ
- 4F.2.3-4; 5S.4; 5F.3-4
-
Clã CL-000178
Clínica dos pés
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos antes da marcha e 20 minutos a meio
- Participantes
- 6 a 20, em grupos de 3 ou 4
- Espaço
- Exterior ou sala com bancos, junto ao ponto de partida da caminhada
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 1F
- Matriz
- EVAS-D
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Clã CL-000179
Caixa misteriosa
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Duas horas e meia
- Participantes
- 9 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 6
- Espaço
- Cozinha de campo ou cozinha da sede, com um ponto de trabalho por equipa
- PPJ
- 2E.4; 4F.1.4; 5I.3-4
- Matriz
- VAL-B
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Clã CL-000180
Goalball
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 18, em equipas de 3 em campo, com substituições
- Espaço
- Campo de 18 por 9 metros em relva macia, areia ou pavilhão com colchões nas laterais
- PPJ
- 3S.4; 5F.3-4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000181
Caça aos sons
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 90 minutos na rua e 45 na sede
- Participantes
- 9 a 24, em equipas de 3 a 4
- Espaço
- Bairro ou aldeia delimitada e, depois, uma sala com um altifalante
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.4; 5I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000182
Lençol da noite
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Do anoitecer à meia-noite, com turnos
- Participantes
- 8 a 20, em turnos de 4
- Espaço
- Clareira abrigada do vento, longe de candeeiros e de casas, com autorização de quem é don…
- PPJ
- 1I.3-4; 6I.4; 1E.4
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Clã CL-000183
Maior e melhor
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas horas e meia
- Participantes
- 8 a 20, em equipas de 3 a 4
- Espaço
- Bairro ou vila delimitada, com comércio e casas, à volta da sede
- PPJ
- 2C.4; 1S.4; 4E.2.4
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Clã CL-000184
Barnga
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 12 a 30, em mesas de 4
- Espaço
- Sala com quatro a oito mesas afastadas
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 2S.4
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Clã CL-000185
Ponte para Derdia
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 100 a 120 min
- Participantes
- 12 a 24, em dois grupos
- Espaço
- Duas salas próximas
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000186
Puzzle de especialistas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- 12 a 30, em grupos de 4 a 5
- Espaço
- Sala com mesas ou espaço exterior com sombra
- PPJ
- 3I.3-4; 4E.1.3-4; 2I.4
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Clã CL-000187
Biga às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 5 a 6
- Espaço
- Relvado plano de 30 × 20 m
- PPJ
- 1S.4; 4E.1.3-4; 5F.3-4
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Clã CL-000188
Naufrágio na Lua
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 3C.4; 1S.4; 2I.4
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Clã CL-000189
Especificações mínimas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 50 a 70 min
- Participantes
- 8 a 30, em grupos de 4 a 7
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 7C.3-4; 3C.4; 8S.2.4
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Clã CL-000190
Soluções de 15%
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 6 a 30, em pares ou trios
- Espaço
- Sala ou exterior
- PPJ
- 5A.4; 3C.4; 4C.4
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Clã CL-000191
Espaço aberto
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- 15 a 60 (o Clã e convidados de outros Clãs ou do Grupo)
- Espaço
- Sala grande para o círculo e três a cinco cantos ou salas para as sessões
- PPJ
- 4S.2.4; 8S.2.4; 7C.3-4; 5A.4
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Clã CL-000192
Conselhos para a frente
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou exterior com espaço para circular
- PPJ
- 3E.4; 5C.4; 1S.4
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Clã CL-000193
Banco de tempo do Clã
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Lançamento de 60 min, um mês de trocas e balanço de 45 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede e comunidade
- PPJ
- 2E.4; 7S; 7C.3-4
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Clã CL-000194
Roteiro das alminhas
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia no terreno e uma reunião de 60 min
- Participantes
- 8 a 25, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Freguesia ou aldeia com caminhos antigos
- PPJ
- 1I.3-4; 7S
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Clã CL-000195
Estafeta da Luz da Paz
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Uma tarde ou um dia do Advento
- Participantes
- 6 a 25, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Sede e percurso pela localidade
- PPJ
- 6S.4; 5E.4