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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Clã CL-000378 Cozinheiro errante
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    12 a 30 Caminheiros em 3 a 5 equipas, mais 2 cozinheiros errantes
    Espaço
    Mata ou parque com limites claros, cerca de 100 × 80 m, ao anoitecer
    PPJ
    3C.4; 4S.1.3-4; 5F.3-4; 2I.4
  2. Clã CL-000379 Bolsa de higiene do raide
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    70 minutos, mais 10 minutos de revisão depois do raide
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sala ou alpendre com mesas
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4; 7S.1.4
  3. Clã CL-000380 Máquina do tempo avariada
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de palco
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 3C.4
  4. Clã CL-000381 Três começos, o mesmo fim
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com zona de palco
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 1S.4
  5. Clã CL-000382 Todos são o intruso
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em equipas de 3 a 5
    Espaço
    Sala
    PPJ
    4I.4; 5I.3-4; 3S.4
  6. Clã CL-000383 Palpites cruzados da adolescência
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    6 a 20 Caminheiros, em pares de preferência de géneros diferentes, e dois dinamizadores
    Espaço
    Sala ampla, com cantos afastados para os pares conversarem à vontade
    PPJ
    1F.4; 3A.3-4; 1S.4; 3S.4
    Matriz
    EVAS-N
  7. Clã CL-000384 Redação em direto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas, mais uma reunião de preparação da equipa dinamizadora
    Participantes
    9 a 25 Caminheiros: uma Equipa de Projeto dinamizadora e 2 a 4 redações de 3 a 5
    Espaço
    Sala com uma mesa por redação e uma mesa central para os cartões
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1S.4; 8S.2.4
    Matriz
    CC-M
  8. Clã CL-000385 Pausa antes da decisão
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Duração do filme (90 a 150 minutos) mais 60 minutos
    Participantes
    6 a 25 Caminheiros, com uma Equipa de Projeto dinamizadora
    Espaço
    Sala com projeção e espaço livre à frente do ecrã para duas zonas marcadas no chão
    PPJ
    7E.4; 3C.4; 6S.4; 1S.4
    Matriz
    VA-M
  9. Clã CL-000386 Debate à britânica
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    11 a 24 Caminheiros: oito oradores, três juízes e o público; um Caminheiro modera
    Espaço
    Sala com quatro mesas, duas de cada lado, e uma mesa de juízes ao centro
    PPJ
    2E.4; 4A.4; 1A.4; 1S.4
    Matriz
    VA-O
  10. Clã CL-000388 Até ao fim da noite
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    2 horas ao anoitecer, mais 30 minutos de lanche na chegada
    Participantes
    16 a 40 Caminheiros, em pares, e 6 a 8 dirigentes ou Caminheiros de apoio
    Espaço
    Zona pedonal iluminada de uma vila ou bairro, com cerca de 1 km de lado, 5 postos e um po…
    PPJ
    5F.3-4; 3C.4; 4I.4; 4E.1.3-4
  11. Clã CL-000389 Cidades invisíveis
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    16 a 40 Caminheiros, mais 8 guardiões e 4 carteiros-sombra (dirigentes ou Caminheiros)
    Espaço
    Parque, mata com caminhos ou zona pedonal de cerca de 200 × 150 m, com 8 pontos para port…
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 4I.4; 5F.3-4
  12. Clã CL-000390 Caça ao veado e às lebres
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    12 a 40 Caminheiros, mais 5 a 7 elementos da organização (veado, guarda do veado, banqueiro e 2 a 4 lebres)
    Espaço
    Parque ou mata com caminhos, de cerca de 200 × 200 m, com uma base
    PPJ
    4E.1.3-4; 7S; 3C.4; 5F.3-4
  13. Clã CL-000391 Semáforo inventado
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 28 Caminheiros, em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou sala grande, de preferência com um ponto mais alto (talude, escada, varanda) p…
    PPJ
    1S.4; 5I.3-4; 4I.4; 4E.1.3-4
  14. Clã CL-000392 Pingue-pongue no lençol
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 20 Caminheiros, em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, sem obstáculos à volta
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 1S.4
  15. Clã CL-000393 Linhas de abordagem
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros, em número par
    Espaço
    Sala ou pátio com espaço para duas filas frente a frente
    PPJ
    1S.4; 8S.2.4; 6S.4; 2C.4
  16. Clã CL-000394 Até à beira
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 5
    Espaço
    Sala com mesas de trabalho e uma mesa comprida para a pista
    PPJ
    4I.4; 5I.3-4; 6I.4; 4E.1.3-4
  17. Clã CL-000395 Máquina de fazer neve
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa por equipa
    PPJ
    5I.3-4; 4I.4; 6I.4; 4E.1.3-4
  18. Clã CL-000396 Uma frase por ator
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros, em equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de palco
    PPJ
    2A.4; 1A.4; 1S.4
  19. Clã CL-000397 Peça em rotação
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros, em equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço de palco
    PPJ
    2A.4; 1S.4; 2I.4; 4E.1.3-4
  20. Clã CL-000398 A frase escondida
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    10 a 32 Caminheiros, em equipas de 5 a 8
    Espaço
    Sala de cena e um espaço de espera fora, onde não se ouve a cena
    PPJ
    1S.4; 2A.4; 5I.3-4