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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Clã CL-000399 Regras escondidas da cidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    8 a 20 Caminheiros, em pares (cada par joga como um só jogador)
    Espaço
    Zona pedonal de quatro a seis quarteirões, com um ponto de partida numa praça ou jardim
    PPJ
    1S.4; 2I.4; 3C.4; 1I.3-4
  2. Clã CL-000400 O intérprete do outro lado
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    8 a 12 Caminheiros, em duas delegações de 4 a 6
    Espaço
    Sala com um púlpito ou mesa à frente e uma mesa para cada delegação
    PPJ
    1S.4; 2I.4; 3C.4
  3. Clã CL-000401 Peça baralhada
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    4 a 6 Caminheiros por equipa; várias equipas, cada uma com a sua peça
    Espaço
    Sala com espaço de palco
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 4I.4
  4. Clã CL-000402 Mapa com armadilhas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Uma tarde ou um fim de semana, em fundo (cada jogada demora cerca de 10 minutos)
    Participantes
    10 a 40 Caminheiros; pode abrir-se a todo o Grupo numa festa
    Espaço
    Parede livre ou mesa grande na sede ou no acampamento
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1I.3-4
  5. Clã CL-000403 Frase de rua
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em pares
    Espaço
    Rua comercial ou centro histórico com muitos letreiros, numa zona pedonal delimitada
    PPJ
    1I.3-4; 5I.3-4; 2A.4
  6. Clã CL-000404 Mercado de dados
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 12 Caminheiros (com mais, dois mercados em paralelo)
    Espaço
    Sala com espaço para circular ou um canto do jardim
    PPJ
    6I.4; 2I.4; 8S.1.4
  7. Clã CL-000405 Leilão do falsário
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    2 horas
    Participantes
    9 a 30 Caminheiros, em 3 a 7 equipas de 3 a 5
    Espaço
    Espaços separados para cada equipa (salas, tendas ou biombos) e uma sala de leilão
    PPJ
    2A.4; 2I.4; 3C.4
  8. Clã CL-000406 Horta de guerrilha
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    8 a 12 semanas (cerca de 15 minutos por semana e uma visita final de 90 minutos)
    Participantes
    9 a 25 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Zona autorizada com terra e canteiros livres: terreno da sede, horta comunitária ou espaç…
    PPJ
    7S.1.4; 1E.4; 7C.3-4; 4I.4
  9. Clã CL-000408 Xadrez a cinquenta metros
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 minutos por partida
    Participantes
    2 jogadores por partida e 1 árbitro; várias partidas em paralelo ou em torneio, com o resto do Clã a assistir
    Espaço
    Campo ou recinto com 50 m livres em linha reta e duas pistas de corrida separadas
    PPJ
    4I.4; 4A.4; 3C.4
  10. Clã CL-000409 Dança do auricular
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 40 Caminheiros
    Espaço
    Sala ampla, alpendre ou clareira plana
    PPJ
    2F.4; 2A.4; 1S.4
  11. Clã CL-000410 Banca das histórias
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma tarde, um arraial ou um fim de semana, em fundo
    Participantes
    10 a 60 pessoas (o Clã organiza e joga; pode abrir-se ao Grupo e às famílias)
    Espaço
    Uma banca à entrada da sede, num arraial ou no acampamento
    PPJ
    2E.4; 7S.1.4; 2A.4
  12. Clã CL-000411 Bairro dos números
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    10 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Mata ou parque com árvores e obstáculos, com limites claros (cerca de 80 × 60 m), e uma b…
    PPJ
    3C.4; 1S.4; 4E.1.3-4
  13. Clã CL-000412 Segredos na conferência de imprensa
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 12 Caminheiros e um dirigente (secretário de imprensa)
    Espaço
    Sala com uma mesa à frente e cadeiras em plateia
    PPJ
    1S.4; 4A.4; 2I.4
  14. Clã CL-000413 Quiz da desinformação
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Um dia de acampamento em fundo e 45 minutos de quiz à noite
    Participantes
    12 a 30 Caminheiros, em 6 a 10 equipas de 2 ou 3
    Espaço
    Acampamento ou fim de semana com o Clã todo junto
    PPJ
    2I.4; 1S.4; 3C.4
  15. Clã CL-000414 Trunfos da despensa
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    4 a 6 Caminheiros por mesa; várias mesas
    Espaço
    Mesa de refeições na sede ou no acampamento
    PPJ
    4F.1.4; 2I.4
  16. Clã CL-000415 Despistar a sombra
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 minutos (duas partidas de 20 minutos por par, trocando os papéis)
    Participantes
    4 a 20 Caminheiros, em pares (vários pares em simultâneo)
    Espaço
    Parque grande ou centro histórico pedonal com cerca de 200 m de raio, muitos obstáculos à…
    PPJ
    4I.4; 3C.4; 4A.4
  17. Clã CL-000416 Palavras ao peito
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Um dia de acampamento ou atividade, em fundo
    Participantes
    8 a 40 Caminheiros
    Espaço
    Qualquer espaço onde o Clã passa o dia junto
    PPJ
    1S.4; 4A.4
  18. Clã CL-000417 Golfe imaginário
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 10 Caminheiros, em 4 ou 5 equipas de dois (golfista e caddie)
    Espaço
    Campo aberto e plano (relvado, parque) onde todos se veem, com 3 a 5 buracos
    PPJ
    4I.4; 3C.4; 2I.4
  19. Clã CL-000418 Carta de Clã à prova de casos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Duas reuniões: 30 minutos para escrever os casos e 2 horas para o julgamento e as emendas
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Sala de reunião do Clã
    PPJ
    8S.1.4; 9C.4; 8S.2.4; 5I.3-4
    Matriz
    VE-M
  20. Clã CL-000419 Molduras de olhar
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sala ou sede com espaço para circular; também num pátio
    PPJ
    1S.4; 2A.4