Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Clã CL-000440
Golpe no Panador
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 3 a 5 horas, numa tarde ou serão, com uma semana de preparação
- Participantes
- 9 a 25 Caminheiros e 2 a 4 animadores (dirigentes ou Caminheiros)
- Espaço
- Salão com cantos para conversas reservadas e uma mesa de jogo
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 8S
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Clã CL-000441
Aventura de escolhas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 1 a 2 horas
- Participantes
- Um grupo de 6 a 20 Caminheiros e um mestre de jogo
- Espaço
- Sala ou espaço exterior à noite, com lugar para o quadro
- PPJ
- 3C.4
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Clã CL-000442
Pregão das mercadorias
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos (rondas de 5 a 10 minutos)
- Participantes
- 3 a 8 jogadores por mesa
- Espaço
- Sala com uma mesa grande
- PPJ
- 1S.4; 4I.4
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Clã CL-000443
Cinco em linha
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 10 a 20 minutos por partida
- Participantes
- 2 por tabuleiro, ou equipas de 2 a 3; torneio com todo o Clã
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 3C.4
-
Clã CL-000444
Pontos e caixas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 10 a 20 minutos por partida
- Participantes
- 2 por folha, ou equipas de 2 a 3 num quadro
- Espaço
- Sala com mesas ou um quadro
- PPJ
- 4I.4; 3C.4
-
Clã CL-000445
Tablete envenenada
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 2 por mesa; todo o Clã em pares
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000446
Linhas de ação
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos por partida
- Participantes
- 2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 3C.4
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Clã CL-000447
A lebre e os cães
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos (quatro partidas por par)
- Participantes
- 2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000448
Jogo da centopeia
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 50 minutos com a conversa final
- Participantes
- 8 a 30, em pares que mudam
- Espaço
- Sala com mesas pequenas
- PPJ
- 4E.1.3-4; 3C.4; 2I.4
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Clã CL-000449
Leilão ao segundo preço
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 3C.4; 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000450
Arraial à pinha
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 15 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou exterior plano
- PPJ
- 4I.4; 3C.4; 2I.4
-
Clã CL-000451
Peças viradas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos (três partidas por par)
- Participantes
- 2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000452
Tenaz
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000453
Baralho dos três anos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros, em mesas de 4 a 6
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4C.4
- Matriz
- TU-P
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Clã CL-000454
Ouros a prémio
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 por mesa; torneio para todo o Clã
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
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Clã CL-000455
Guerra dos polvos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 16 a 32 Caminheiros, em polvos de 8
- Espaço
- Relvado de 25 × 25 m, sem buracos
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.4
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Clã CL-000456
Quem, com quê e onde
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros, sozinhos ou em duplas (6 a 10 jogadores), mais um mestre de jogo e um narrador
- Espaço
- Sala ou tenda grande, com uma mesa para o cartaz
- PPJ
- 2I.4; 4I.4
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Clã CL-000457
Balizas que fogem
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros, em pares
- Espaço
- Relvado de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4
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Clã CL-000458
Duelo de fotógrafos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Caminheiros, em duas equipas, mais dois ou três animadores
- Espaço
- Pátio, relvado ou sala grande (cerca de 20 × 15 m)
- PPJ
- 2A.4; 5F.3-4
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Clã CL-000459
Xadrez com bola
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Caminheiros, em duas equipas de 6 a 12, mais dois árbitros
- Espaço
- Relvado de 16 × 16 m (tabuleiro de 8 × 8 casas de 2 m)
- PPJ
- 4I.4; 5F.3-4; 4S.1.3-4