Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

3 747 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000040 Comerciante
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 min
    Participantes
    10 a 32, individual e por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2I.3; 3C.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000041 Auditoria de acessibilidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Bairro da sede
    PPJ
    3S.3; 6S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000042 Lá vai alho
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado macio
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000043 Alquerque
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 min
    Participantes
    Pares, em torneio
    Espaço
    Sede ou chão de terra
    PPJ
    4I.3; 3C.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000044 Um quadrado
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3
    Matriz
    EVAS-B
  6. Tribo de Exploradores TX-000045 Memória de carta
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    2I.3; 4I.3
    Matriz
    EVAS-B
  7. Tribo de Exploradores TX-000046 Caminhada cega na mata
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 min
    Participantes
    A pares
    Espaço
    Mata ou parque com caminho irregular mas seguro
    PPJ
    1E.3; 5F.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  8. Tribo de Exploradores TX-000047 Dominó natural
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Mata, parque ou campo
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000048 Rádio-teatro ao vivo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede com um biombo ou lençol
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000049 Caça aos símbolos do Escotismo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede e arredores
    PPJ
    4E.2.3; 1I.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000050 Biatlo escotista
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas, individual
    Espaço
    Campo com um circuito de 300 a 400 m e uma zona de prova
    PPJ
    5F.3-4; 4A.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000051 Aproximação
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Mata ou campo com vegetação e relevo, faixa de 150 x 60 m
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Exploradores TX-000052 Bombardeamento
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 min
    Participantes
    Duas equipas de Patrulhas
    Espaço
    Mata ou campo com dois territórios de 50 x 50 m separados por uma faixa neutra
    PPJ
    3C.3; 5F.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000053 Trave de equilíbrio
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 10)
    Espaço
    Campo ou sede
    PPJ
    4S.1.3-4; 5I.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000054 Estilos de liderança em rotação
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    4S.2.2-3; 3I.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000055 Estimativa de alturas e distâncias
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo com árvores, um mastro ou um edifício e uma distância a estimar (largura de um rio …
    PPJ
    4I.3; 1I.3-4
  17. Tribo de Exploradores TX-000056 Mastro contra o relógio
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo
    PPJ
    4S.2.2-3; 5S.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000057 Vozes do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Duas reuniões
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Bairro da sede
    PPJ
    7S.2.3; 1S.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000058 Semana sem
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 min numa reunião e 30 min na seguinte
    Participantes
    Individual, por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2E.3; 5C.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000059 Carta de recomendação
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1C.3; 1S.3