Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000100
Triangulação de faróis
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Terreno aberto de 500 por 500 metros com carta ou mapa do local, à noite
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000101
Lobisomens da aldeia
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Roda em sala ou à volta da fogueira
- PPJ
- 1S.3; 2I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000102
Posso entrar?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sede com uma linha de fronteira marcada no chão
- PPJ
- 8S.1.3; 3S.3; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000103
Quem é o dono?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.3; 4I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000104
Ouri
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 2 a 32 (a pares, em torneio)
- Espaço
- Sede ou chão de terra
- PPJ
- 2I.3; 3S.3; 4I.3
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Tribo de Exploradores TX-000105
Diário do sono
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos em duas reuniões, com uma semana de registo
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 4F.4.3-4; 1F.3; 3I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000106
Higiene em 500 gramas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3F.3-4; 4C.3; 7S.1.3
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Tribo de Exploradores TX-000107
Sinais de alerta
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3A.3-4; 2S.3; 1A.3
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Tribo de Exploradores TX-000108
Currículo das falhas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1C.3; 6C.2-3; 3E.3; 3I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000109
Lei em ação
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos em duas reuniões, com uma semana de intervalo
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7C.3; 8C.3; 5S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000110
Discurso dos 80 anos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede ou lugar calmo ao ar livre
- PPJ
- 7E.3; 8C.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000111
Dobragem ao vivo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sede com um espaço de palco
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000112
Hóquei de vassouras
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 10 a 20 (duas equipas de 5 a 7)
- Espaço
- Campo plano de 30 por 15 metros (pátio ou polidesportivo)
- PPJ
- 5F.3-4; 4A.3; 8S.2.3
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Tribo de Exploradores TX-000113
Detetives da ribeira
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Ribeira ou rio pequeno de águas pouco profundas e correntes fracas, com acesso seguro
- PPJ
- 1I.3-4; 6I.3; 4I.3
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Tribo de Exploradores TX-000114
Litros escondidos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6I.3; 7S.1.3; 4F.1.3
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Tribo de Exploradores TX-000115
Burro das colheres
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 4 a 10 por mesa
- Espaço
- Sede, à volta de uma mesa
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3; 4A.3
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Tribo de Exploradores TX-000116
Caminhada das grandes perguntas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (a pares)
- Espaço
- Caminho tranquilo de 2 a 3 quilómetros (mata, parque, margem de rio) com quatro paragens …
- PPJ
- 6E.3; 7E.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000117
Gralhas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 Patrulhas de 4 a 8 (ou várias em torneio)
- Espaço
- Terreiro plano com 50 a 70 metros de comprimento, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000118
Jogo da choca
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 5 a 9 por jogo (várias rodas ao mesmo tempo)
- Espaço
- Terreiro ou relvado de 15 por 15 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000119
Truco
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 60 minutos
- Participantes
- Múltiplos de 4, em duplas
- Espaço
- Interior ou exterior, mesas de quatro
- PPJ
- 3C.3; 2I.3; 1S.3