Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
3 747 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000140
Mostrar a luz
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 20, individualmente
- Espaço
- Campo aberto ou charneca de cerca de 200 × 200 m, sem buracos nem ribanceiras, à noite
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000141
Perto e longe
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha por árbitro (5 a 8)
- Espaço
- Percurso de 2 a 4 km, rural ou em bairro tranquilo
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000142
Corrida das plantas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- Por Patrulhas, 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Mata, parque ou zona de acampamento com raio de cerca de 500 m e limites conhecidos
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000143
Jogo do beto
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 60 minutos
- Participantes
- Pares; em Tribo, torneio de pares com rotação
- Espaço
- Terreiro plano de cerca de 25 × 10 m, livre de obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000144
Jogo da maçacuca
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Grupos de 5 (vários grupos em simultâneo)
- Espaço
- Terreiro de terra ou relvado com cerca de 15 m de diâmetro por grupo
- PPJ
- 5F.3-4; 8S.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000145
Salários diferentes
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede ou espaço exterior onde se possa fazer a tarefa escolhida
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000146
Escada da participação
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 12 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Sede com parede livre
- PPJ
- 8S.1.3; 4S.1.3-4; 7C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000147
Flor das necessidades
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 80 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sede com parede livre para exposição
- PPJ
- 1C.3; 5C.3; 3E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000148
Etiquetas da roupa
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 2 reuniões de 75 minutos e uma ação
- Participantes
- Por Patrulhas, 8 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7S.1.3; 6S.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000149
Perguntas que aproximam
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Pares; toda a Tribo em simultâneo
- Espaço
- Sede ou campo com espaço para os pares se afastarem uns dos outros
- PPJ
- 3A.3-4; 1S.3; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000150
Elogios nas costas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede ou relvado
- PPJ
- 1C.3; 5A.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000151
Regras secretas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- Mesas de 4 a 6 jogadores mais um mestre de mesa
- Espaço
- Sede, com uma mesa por grupo
- PPJ
- 6C.2-3; 4A.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000152
Pêndulo de confiança
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- Grupos de 8 a 10
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla com chão sem obstáculos
- PPJ
- 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000153
Braços emprestados
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30 (pares em palco, os restantes como plateia)
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho com um palco
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000154
Última mensagem
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 minutos e uma ação até à reunião seguinte
- Participantes
- Por Patrulhas, 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Percurso de cerca de 1 km ou terreno de acampamento, e depois a sede
- PPJ
- 6S.3; 9C.3; 7E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000155
Besta quadrada
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Terreiro plano de pelo menos 24 × 22 m, com uma árvore ou poste perto
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 6C.2-3
-
Tribo de Exploradores TX-000156
Rompe o touro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 8 a 12 por grupo
- Espaço
- Relvado plano
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.3; 6C.2-3
-
Tribo de Exploradores TX-000157
Jogo do Silva
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 a 4 equipas de 2 a 4
- Espaço
- Chão plano e liso (terra batida, cimento ou relva curta) com 14 × 6 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3I.3-4; 4A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000158
Ponte de duas margens
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8
- Espaço
- Sala ou terreno com uma divisória (parede, tenda ou lona pendurada)
- PPJ
- 4S.1.3-4; 5I.3-4; 1S.3; 6C.2-3
-
Tribo de Exploradores TX-000159
Sentar em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão plano e macio
- PPJ
- 4E.1.3-4; 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3