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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000200 Resta um humano
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    9 a 30, em grupos de 9 a 14
    Espaço
    Relvado ou sala ampla
    PPJ
    4I.3; 1S.3; 5I.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000201 Tafl viking
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    2 a 6 por tabuleiro, em 2 lados
    Espaço
    Mesa, sala ou chão liso; versão gigante num relvado
    PPJ
    4I.3; 3C.3; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000202 Escolher a Civilização
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    2 reuniões de 60 a 90 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou sala com mesas por Patrulha e um espaço para apresentações
    PPJ
    8S.1.3; 2I.3; 9C.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000203 Chamadas Sempre Pronto
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Todo o acampamento (5 chamadas de 10 a 20 min)
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Acampamento com um local de reunião central
    PPJ
    7C.3; 5S.3; 3C.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000204 Formas em silêncio
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    10 a 30, em Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado, pátio ou sala ampla
    PPJ
    4S.2.2-3; 1S.3; 5I.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000205 Estafeta dos estilos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    10 a 30, por Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou pátio com uma parede, vedação ou quatro árvores
    PPJ
    4S.2.2-3; 3C.3; 2I.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000206 A busca do Malapinta
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    10 a 40, individual ou a pares
    Espaço
    Mata com vegetação e limites claros, de pelo menos 600 m de extensão
    PPJ
    4C.3; 5F.3-4; 8C.3
    Matriz
    EVAS-B
  8. Tribo de Exploradores TX-000207 Antídoto
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    16 a 40, em 3 ou 4 Patrulhas
    Espaço
    Terreno com vegetação, com 3 ou 4 campos a 80 a 150 m uns dos outros
    PPJ
    4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000208 Onda de confiança
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Relvado plano com cerca de 40 × 6 m
    PPJ
    4A.3; 2C.3; 4S.1.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000209 Bola-lua
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Relvado ou pavilhão sem obstáculos, com pelo menos 10 × 10 m
    PPJ
    5A.3; 3C.3; 4S.1.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000210 Toda a gente de pé
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Relvado ou chão macio e limpo
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000211 Enrola
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    6 a 30, por Patrulhas
    Espaço
    Terreiro ou relvado plano, com 6 m livres à frente de cada jogador
    PPJ
    5F.3-4; 3I.3-4; 2C.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000212 Correio do quipu
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas
    Espaço
    Campo ou parque com 100 a 300 m entre postos e uma mesa por Patrulha para atar
    PPJ
    2I.3; 1S.3; 1I.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000213 Pedras rúnicas
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min, no fim de um acampamento ou do ano
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Clareira ou sala, com espaço para dispor as pedras em círculo
    PPJ
    5E.3; 2A.3; 4S.1.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000214 Céus das Civilizações
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min, numa noite limpa (mais a preparação de dia)
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Lugar escuro e aberto, longe de luzes, com horizonte largo, reconhecido de dia
    PPJ
    1E.3; 5E.3; 1S.3
    Matriz
    VAL-C
  16. Tribo de Exploradores TX-000215 Kenningar
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Sala ou roda à volta do fogo de conselho
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000216 Contágio de emoções
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 30 min
    Participantes
    12 a 40
    Espaço
    Sala ampla ou relvado sem obstáculos
    PPJ
    1A.3; 4A.3; 5A.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000217 Cartas na testa
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou relvado
    PPJ
    3S.3; 1A.3; 1C.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000218 Paródia da Patrulha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sala ou zona do fogo de conselho, com um palco
    PPJ
    2A.3; 5E.3; 5I.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000219 Prémios da Tribo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Observação durante 24 h de acampamento; preparação de 30 min e cerimónia de 40 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Acampamento; zona de cerimónia
    PPJ
    5E.3; 1C.3; 5A.3