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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000160 Pastor e ovelhas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Campo de 30 × 20 m sem buracos
    PPJ
    4S.2.2-3; 1S.3; 3C.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000161 Incêndio na serra
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou mesa grande
    PPJ
    3C.3; 4S.2.2-3; 5I.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000162 Agentes das palavras
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    2 equipas de 3 a 8
    Espaço
    Sala ou chão plano
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 1S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000163 Batalha naval na carta
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    2 Patrulhas por mesa
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 2I.3; 3I.3-4
  5. Tribo de Exploradores TX-000164 Previsão do tempo da Patrulha
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    15 minutos por observação, durante 3 dias de acampamento
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Acampamento com vista aberta para o céu
    PPJ
    1I.3-4; 4I.3; 6I.3; 2F.3
    Matriz
    VAL-E
  6. Tribo de Exploradores TX-000165 Sementes voadoras
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Relvado com um ponto alto seguro (varanda, muro, escadote) e espaço de 15 m à frente
    PPJ
    4I.3; 6I.3; 5I.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000166 Arte efémera da memória
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    70 a 90 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Mata, pinhal ou praia com materiais naturais soltos
    PPJ
    5E.3; 2A.3; 1E.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000167 A festa dos esquisitos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala com espaço para um palco
    PPJ
    2A.3; 2C.3; 1S.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000168 Quanto é preciso?
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    3C.3; 2I.3; 8C.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000169 Uma mesquita em Vila Sonolenta
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas
    Participantes
    15 a 30
    Espaço
    Sala grande e cantos separados para os grupos
    PPJ
    8S.1.3; 1S.3; 3S.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000170 Corrida à riqueza
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    10 a 25
    Espaço
    Sala ampla com o chão livre
    PPJ
    8C.3; 8S.2.3; 9C.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000171 Números
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 equipas de 8 a 15
    Espaço
    Mata ou terreno com vegetação e relevo, com limites claros
    PPJ
    5F.3-4; 1I.3-4; 3C.3
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Exploradores TX-000172 Junção de forças
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    4 Patrulhas (16 a 32)
    Espaço
    Terreno de cerca de 400 × 200 m com vegetação e limites claros
    PPJ
    4S.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000173 Galinhas, raposas e víboras
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    18 a 40, em três equipas
    Espaço
    Mata ou terreno amplo com vegetação, cerca de 150 por 150 metros
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000174 Plataforma que encolhe
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    6 a 10 por Patrulha, uma Patrulha de cada vez
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla, cerca de 8 por 6 metros
    PPJ
    4S.1.3-4; 2C.3; 5I.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000175 Dez laçadas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 16, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ou relvado, cerca de 8 por 6 metros por Patrulha
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000176 Corrida em linha
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    12 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Mata, parque ou terreno com caminhos, com um percurso de 1 a 2 quilómetros
    PPJ
    4I.3; 1I.3-4; 3I.3-4
  18. Tribo de Exploradores TX-000177 Teste da fala
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Volta plana de 300 a 400 metros, em relvado ou caminho sem trânsito
    PPJ
    4F.3.3-4; 5F.3-4; 3I.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000178 Reflexos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    9 a 24, em trios dentro da Patrulha
    Espaço
    Sala com mesas ou mesa de campo, à sombra
    PPJ
    2I.3; 6I.3; 4F.2.3; 5F.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000179 Mapa sonoro com azimutes
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Mata, campo ou parque com sons variados, com dois pontos de escuta a 50 metros
    PPJ
    1I.3-4; 5F.3-4; 2I.3
    Matriz
    EVAS-B