Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000160
Pastor e ovelhas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Campo de 30 × 20 m sem buracos
- PPJ
- 4S.2.2-3; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000161
Incêndio na serra
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou mesa grande
- PPJ
- 3C.3; 4S.2.2-3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000162
Agentes das palavras
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 3 a 8
- Espaço
- Sala ou chão plano
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000163
Batalha naval na carta
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 Patrulhas por mesa
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000164
Previsão do tempo da Patrulha
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 15 minutos por observação, durante 3 dias de acampamento
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Acampamento com vista aberta para o céu
- PPJ
- 1I.3-4; 4I.3; 6I.3; 2F.3
- Matriz
- VAL-E
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Tribo de Exploradores TX-000165
Sementes voadoras
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Relvado com um ponto alto seguro (varanda, muro, escadote) e espaço de 15 m à frente
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000166
Arte efémera da memória
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 70 a 90 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Mata, pinhal ou praia com materiais naturais soltos
- PPJ
- 5E.3; 2A.3; 1E.3
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Tribo de Exploradores TX-000167
A festa dos esquisitos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala com espaço para um palco
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000168
Quanto é preciso?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 3C.3; 2I.3; 8C.3
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Tribo de Exploradores TX-000169
Uma mesquita em Vila Sonolenta
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- 15 a 30
- Espaço
- Sala grande e cantos separados para os grupos
- PPJ
- 8S.1.3; 1S.3; 3S.3
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Tribo de Exploradores TX-000170
Corrida à riqueza
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 10 a 25
- Espaço
- Sala ampla com o chão livre
- PPJ
- 8C.3; 8S.2.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000171
Números
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 8 a 15
- Espaço
- Mata ou terreno com vegetação e relevo, com limites claros
- PPJ
- 5F.3-4; 1I.3-4; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000172
Junção de forças
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 4 Patrulhas (16 a 32)
- Espaço
- Terreno de cerca de 400 × 200 m com vegetação e limites claros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000173
Galinhas, raposas e víboras
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 18 a 40, em três equipas
- Espaço
- Mata ou terreno amplo com vegetação, cerca de 150 por 150 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000174
Plataforma que encolhe
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 6 a 10 por Patrulha, uma Patrulha de cada vez
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, cerca de 8 por 6 metros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 2C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000175
Dez laçadas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 16, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ou relvado, cerca de 8 por 6 metros por Patrulha
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000176
Corrida em linha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 12 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Mata, parque ou terreno com caminhos, com um percurso de 1 a 2 quilómetros
- PPJ
- 4I.3; 1I.3-4; 3I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000177
Teste da fala
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Volta plana de 300 a 400 metros, em relvado ou caminho sem trânsito
- PPJ
- 4F.3.3-4; 5F.3-4; 3I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000178
Reflexos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 9 a 24, em trios dentro da Patrulha
- Espaço
- Sala com mesas ou mesa de campo, à sombra
- PPJ
- 2I.3; 6I.3; 4F.2.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000179
Mapa sonoro com azimutes
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Mata, campo ou parque com sons variados, com dois pontos de escuta a 50 metros
- PPJ
- 1I.3-4; 5F.3-4; 2I.3
- Matriz
- EVAS-B