Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000080
Ponte e lanterna
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Exterior ao anoitecer ou sala às escuras
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000081
Um passo em frente
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou exterior
- PPJ
- 3S.3; 8S.1.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000082
Central elétrica
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2S.3; 4S.1.3-4; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000083
Primeira página
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 12 a 24
- Espaço
- Sede, mesas
- PPJ
- 2I.3; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000084
Mapa de ruído
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Bairro à volta da sede
- PPJ
- 6I.3; 7S.1.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000085
Vejo, pergunto, lembro-me
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Pares ou trios
- Espaço
- Exterior com natureza
- PPJ
- 1I.3-4; 1E.3; 2A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000086
Forno de lata
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Acampamento com local de fogo
- PPJ
- 4C.3; 4I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000087
Corda ao náufrago
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Exterior, relva ou areia
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000088
Filtro de campo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Exterior
- PPJ
- 6I.3; 4I.3; 4C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000089
Abrigo à prova de chuva
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Mata ou campo com árvores
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 2F.3
-
Tribo de Exploradores TX-000090
Camadas certas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2F.3; 4C.3; 4F.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000091
Toca-joelho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- Pares e grupos
- Espaço
- Exterior ou ginásio
- PPJ
- 5F.3-4; 4F.3.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000092
Ovo paraquedista
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede com um ponto alto seguro (varanda, escadas, janela do primeiro andar) e zona de qued…
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000093
Labirinto sem saída
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Mata ou pátio com árvores ou postes
- PPJ
- 2C.3; 1C.3; 3E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000094
Velocidade da luz
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou pátio
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000095
Três formas de decidir
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 9 a 30 (três grupos)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8S.1.3; 3C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000096
Perfil da caminhada
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede; depois, o terreno do próximo raide
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 4C.3
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Tribo de Exploradores TX-000097
Marcha do cavalete
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas de 6 a 8)
- Espaço
- Relvado plano de 30 por 20 metros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000098
Catapulta de Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo aberto de 40 metros sem pessoas na zona de tiro
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 4S.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000099
Sinais terra-ar
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo aberto ou praia com 50 por 50 metros; opcional, um ponto alto de observação
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 2I.3