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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000341 Tributo das cidades
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    16 a 40: quatro Patrulhas-cidade e uma equipa de salteadores
    Espaço
    Mata ou parque com limites claros, com cerca de 150 × 100 metros
    PPJ
    4S.1.3-4; 3C.3; 5S.3; 4I.3; 5F.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000342 Um euro ou um milhão
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, em quatro Patrulhas
    Espaço
    Sala com quatro mesas
    PPJ
    6S.3; 5I.3-4; 4S.1.3-4; 2E.3; 7S
  3. Tribo de Exploradores TX-000343 Crokinole de Patrulha
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    Construção do tabuleiro em 60 minutos e torneio de 40 minutos
    Participantes
    Jogos a dois ou em duplas; torneio por Patrulhas
    Espaço
    Sala com mesas estáveis
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 4I.3; 5I.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000344 Animador com sabotadores
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    8 a 25 Exploradores
    Espaço
    Sala ampla ou relvado
    PPJ
    4S.1.3-4; 2S.3; 4A.3; 1S.3; 3C.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000345 Garrafão dos pulmões
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 24 Exploradores, em trios
    Espaço
    Exterior ou sala com chão que se possa molhar
    PPJ
    1F.3; 4F.2.3; 2I.3; 6I.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000346 Dominó do impacto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sala com chão liso ou mesas compridas
    PPJ
    6S.3; 7S.2.3; 2I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000347 Teia do apoio
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    6 a 20 Exploradores
    Espaço
    Sala ou clareira, em roda
    PPJ
    6C.2-3; 7S; 1S.3; 1A.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000348 Feed de um dia
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, cada uma com um moderador
    Espaço
    Sala ou clareira com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    2F.3; 1C.3; 2I.3; 1S.3
    Matriz
    EVAS-J
  9. Tribo de Exploradores TX-000349 Banho de floresta guiado
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    90 minutos (preparação numa reunião anterior; 45 minutos de sessão e 15 de avaliação)
    Participantes
    Tribo inteira, guiada por 2 ou 3 Exploradores
    Espaço
    Mata ou parque com árvores, a menos de 10 minutos a pé
    PPJ
    2F.3; 4F.2.3; 4F.4.3-4; 4A.3; 4S.2.2-3
    Matriz
    EVAS-K
  10. Tribo de Exploradores TX-000350 Laço do risco
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores, com um coordenador (várias Patrulhas em paralelo)
    Espaço
    Sala ou clareira com 10 × 6 m de chão livre
    PPJ
    2F.3; 4I.3; 3C.3; 4S.2.2-3
    Matriz
    VAL-J
  11. Tribo de Exploradores TX-000351 Aquário da avaliação
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    Tribo de 12 a 32 Exploradores, liderada por um Explorador
    Espaço
    Sala ou clareira com um círculo interior de 6 lugares e um círculo exterior
    PPJ
    2S.3; 2E.3; 1S.3; 4S.2.2-3
    Matriz
    VA-J
  12. Tribo de Exploradores TX-000352 Roda do futuro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Tribo dividida em Patrulhas de 4 a 8, com um Explorador dinamizador
    Espaço
    Sala com uma mesa grande ou chão livre
    PPJ
    2I.3; 6I.3; 1S.3; 4S.2.2-3
    Matriz
    TU-L
  13. Tribo de Exploradores TX-000353 Máquinas rabiscadoras
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Uma reunião de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em pares ou trios
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4; 5I.3-4; 2A.3
    Matriz
    CR-J
  14. Tribo de Exploradores TX-000354 Fogo de tema único
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Duas reuniões de preparação de 60 minutos e um Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
    Participantes
    Tribo inteira, com um Explorador diretor do Fogo
    Espaço
    Círculo do fogo no acampamento (ou sede com fogueira simbólica)
    PPJ
    2A.3; 5F.3-4; 4S.2.2-3; 5E.3
    Matriz
    CR-K
  15. Tribo de Exploradores TX-000355 Jovens no papel
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
    PPJ
    3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
    Matriz
    CC-J
  16. Tribo de Exploradores TX-000357 Palla scout
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 minutos por jogo (dois tempos de 8 minutos), ou torneio entre Patrulhas
    Participantes
    Duas equipas de 6 a 7 Exploradores, mais suplentes
    Espaço
    Campo plano de 30 × 18 m (24 × 14 m com equipas pequenas)
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000358 Sala de silêncio
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em 4 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sede com uma mesa grande
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000359 Nomes de floresta
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 minutos de escrita durante o acampamento e 30 minutos de cerimónia
    Participantes
    Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores (várias Patrulhas em paralelo); a cerimónia é da Tribo
    Espaço
    Acampamento: tenda da Patrulha para a escrita e círculo do fogo para a cerimónia
    PPJ
    1C.3; 4E.1.3-4; 5E.3; 1S.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000360 Reconhecimento aéreo
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Sede e terreno à volta (até 500 m)
    PPJ
    4I.3; 2I.3; 1I.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000361 Autómatos de cartão
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas de 3 a 6 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 2A.3; 4E.1.3-4