Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000321
Árvore do meu ano
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas
- Espaço
- Mata ou parque com árvores de idades variadas
- PPJ
- 1E.3; 3E.3; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000322
Potências de dez
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 70 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Clareira ou alto com horizonte largo
- PPJ
- 1E.3; 1I.3-4; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000323
Regra de ouro
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa a 15 m das Patrulhas
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000324
Felizmente, infelizmente
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 35 a 40 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Clareira ou sala livre
- PPJ
- 2E.3; 3E.3; 2A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000325
Bola no anel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8
- Espaço
- Relvado de 30 × 15 m com obstáculos
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000326
Pau entre dois
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- Tribo a pares (8 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Relvado ou sala ampla, com um percurso de cones
- PPJ
- 3A.3-4; 1S.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000327
Tubo às avessas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Relvado, em dia quente
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000328
Rosa dos estilos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo (12 a 30 Exploradores)
- Espaço
- Sala grande ou clareira com quatro lados marcados
- PPJ
- 1C.3; 1S.3; 2S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000329
Redes de bilhetes
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- Grupos de 5 (10 a 30 Exploradores) e um observador por grupo
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para mesas afastadas
- PPJ
- 1S.3; 4I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000330
Leilão das verdades
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 1F.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000331
Liga dos 60 minutos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 4 semanas: lançamento de 30 minutos, ponto semanal de 10 minutos e avaliação final de 45 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sede, para o lançamento, os pontos semanais e a avaliação; a atividade física faz-se onde…
- PPJ
- 4F.3.3-4; 7C.3; 4E.1.3-4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-I
-
Tribo de Exploradores TX-000332
Estações de bem-estar
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Preparação de 60 minutos numa reunião e sessão de 60 minutos na reunião seguinte
- Participantes
- Toda a Tribo; cada Patrulha dinamiza uma estação
- Espaço
- Sala ampla ou clareira calma, com quatro cantos afastados
- PPJ
- 2F.3; 4F.2.3; 4F.4.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- EVAS-K
-
Tribo de Exploradores TX-000333
Montanha-russa do trimestre
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ou toda a Tribo (até 20), com um Explorador facilitador
- Espaço
- Sala ou clareira com 10 metros de chão livre
- PPJ
- 2S.3; 2E.3; 4S.1.3-4; 1S.3; 5E.3
- Matriz
- VA-J
-
Tribo de Exploradores TX-000334
Carrossel de feedback entre equipas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 75 minutos, no último dia ou na primeira reunião depois de uma atividade de 4 dias ou mais
- Participantes
- Toda a Tribo, organizada pelas equipas de serviço da atividade
- Espaço
- Sala ou zona do acampamento com uma estação por equipa
- PPJ
- 1S.3; 4A.3; 4S.1.3-4; 2S.3; 5S.3
- Matriz
- TU-J
-
Tribo de Exploradores TX-000335
Desmonta e reinventa
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Duas reuniões de 90 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 5 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas, bem iluminada e arejada
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4; 5I.3-4; 6I.3; 2E.3
- Matriz
- CR-J
-
Tribo de Exploradores TX-000336
Montra e bastidores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8 Exploradores), com um moderador escolhido entre eles
- Espaço
- Canto de Patrulha ou sala
- PPJ
- 2F.3; 1C.3; 2I.3; 1S.3; 3E.3
- Matriz
- EVAS-J
-
Tribo de Exploradores TX-000337
Caçadores de perigos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos no local da próxima atividade
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8) com um Explorador coordenador; várias Patrulhas em locais diferentes
- Espaço
- O local real da próxima atividade da Patrulha (trilho, zona de acampamento, margem de rio…
- PPJ
- 2F.3; 4I.3; 3C.3; 4S.1.3-4; 2I.3
- Matriz
- VAL-J
-
Tribo de Exploradores TX-000338
Balança da tecnologia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Preparação de uma semana e debate de 50 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ou toda a Tribo (6 a 20), com um Explorador dinamizador
- Espaço
- Sala com as cadeiras em roda e uma mesa ao centro
- PPJ
- 2I.3; 6I.3; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- TU-L
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Tribo de Exploradores TX-000339
Curva do Fogo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Preparação de 60 minutos e Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha organiza para toda a Tribo
- Espaço
- Local de fogo do acampamento ou recinto com fogo simbólico
- PPJ
- 2A.3; 5F.3-4; 4S.1.3-4; 5E.3; 4E.1.3-4
- Matriz
- CR-K
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Tribo de Exploradores TX-000340
Museu das primeiras vezes
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Criação de 45 minutos e visita de 40 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo (6 a 30)
- Espaço
- Sala ou clareira transformada em galeria, com um lugar por obra
- PPJ
- 3E.3; 5E.3; 3A.3-4; 2A.3; 1A.3
- Matriz
- VA-L