Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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3 747 jogos encontrados
-
Clã CL-000707
Linhas de tinta e laços
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 2 a 8
- Espaço
- Mesa de piquenique no campo ou sala do Clã
- PPJ
- 1C.4; 2C.4; 4C.4
-
Clã CL-000708
Minuto de conspiração
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 4 a 16
- Espaço
- Mesa de piquenique no campo ou sala de reuniões do Clã
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4
-
Clã CL-000709
Sinais nos descartes
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 4 a 16
- Espaço
- Mesa de piquenique no campo ou sala de reuniões do Clã
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4
-
Clã CL-000710
Balão espetado
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 6 a 18
- Espaço
- Sala de atividades ou abrigo com mesas
- PPJ
- 1C.4; 2C.4; 4C.4
-
Clã CL-000711
Casas, pessoas e tempestade
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 40 min
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Sala ampla desimpedida ou relvado plano
- PPJ
- 1I.3-4; 2A.4; 4C.4
-
Clã CL-000713
Grupos que crescem
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 45 min
- Participantes
- 2 a 4
- Espaço
- Sala de Clã ou mesa exterior de abrigo
- PPJ
- 1C.4; 3C.4; 4C.4; 6C.4
-
Clã CL-000714
Anandis
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 2 a 4
- Espaço
- Mesa de abrigo, sala de convívio ou recanto de acampamento
- PPJ
- 2C.4; 4C.4; 6C.4
-
Clã CL-000715
Ludens
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 50 min
- Participantes
- 4
- Espaço
- Mesa redonda de abrigo ou clareira com banco
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4
-
Clã CL-000717
Cruzados ou descruzados
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sala da sede, círculo de acampamento ou sala de formação
- PPJ
- 2C.4; 3A.3-4; 7C.3-4
-
Clã CL-000718
Seleção natural dos palitos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 50 min
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Terreno natural relvado de 20 por 20 metros
- PPJ
- 1E.4; 2C.4; 4C.4
-
Clã CL-000721
Truco do Clã
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 45 min
- Participantes
- 4 a 8
- Espaço
- Mesa de campo ao ar livre ou sala de equipa do Clã
- PPJ
- 1C.4; 2C.4; 4C.4
-
Clã CL-000722
Fuga às copas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 45 min
- Participantes
- 4 a 8
- Espaço
- Mesa de campo ou abrigo de caminhada
- PPJ
- 1C.4; 2C.4; 4C.4
-
Clã CL-000726
Triângulo da dedução
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 3 a 6
- Espaço
- Mesa de refeições ou bancada de sede
- PPJ
- 2C.4; 4C.4; 6C.4
-
Clã CL-000732
Três peões
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 min
- Participantes
- 2 a 6
- Espaço
- Mesa de campo ou sala de equipa do Clã
- PPJ
- 1C.4; 2C.4; 4C.4
-
Clã CL-000734
Moedas a competir
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 min
- Participantes
- 2 a 8
- Espaço
- Mesa de campo ou sala de reunião do Clã
- PPJ
- 1C.4; 3C.4; 4C.4; 6C.4
-
Clã CL-000736
Moedas proibidas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 2 a 6
- Espaço
- Mesa de campo ou sala de reunião do Clã
- PPJ
- 1C.4; 3C.4; 4C.4; 6C.4
-
Clã CL-000738
Três em linha às avessas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 min
- Participantes
- 2 a 6
- Espaço
- Mesa de campo ou sala de reunião do Clã
- PPJ
- 1C.4; 2C.4; 4C.4
-
Clã CL-000739
Cerra o punho
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 min
- Participantes
- 3 a 8
- Espaço
- Mesa de campo ou sala de convívio do Clã
- PPJ
- 2C.4; 4C.4; 6C.4
-
Clã CL-000740
Imposto sobre os divisores
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 min
- Participantes
- 2 a 6
- Espaço
- Mesa de reunião do Clã ou sala de atividades
- PPJ
- 1C.4; 3C.4; 4C.4; 6C.4
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Clã CL-000741
Ilha a encolher
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 2 a 4
- Espaço
- Mesa de campo ou sala de equipa do Clã
- PPJ
- 1C.4; 2C.4; 4C.4