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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Clã CL-000743 Ordem e Caos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 30 min
    Participantes
    2 a 4
    Espaço
    Mesa de reunião do Clã ou sala de jogos
    PPJ
    1C.4; 2C.4; 4C.4
  2. Clã CL-000745 Contágio de peças
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 35 min
    Participantes
    2 a 4
    Espaço
    Mesa de reunião do Clã ou sala de atividades
    PPJ
    1C.4; 2C.4; 4C.4
  3. Clã CL-000746 Interruptores de Berlekamp
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 35 min
    Participantes
    2 a 6
    Espaço
    Mesa de reunião do Clã ou sala de equipa
    PPJ
    1C.4; 3C.4; 4C.4; 6C.4
  4. Clã CL-000747 Cinco cartas, um alvo
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 35 min
    Participantes
    2 a 8
    Espaço
    Mesa de reunião do Clã ou sala de jogos
    PPJ
    1C.4; 3C.4; 4C.4; 6C.4
  5. Clã CL-000748 Caminho das luzes
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 90 minutos, de noite (mais a montagem ao fim da tarde)
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 6
    Espaço
    Bosque ou mata com trilhos conhecidos, reconhecidos de dia; um percurso de 300 a 500 metr…
    PPJ
    5E.4; 7E
  6. Clã CL-000749 Crime na aldeia
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    Cerca de 2 horas de jogo; o caso escreve-se em duas ou três reuniões anteriores
    Participantes
    12 a 30 Caminheiros: uma Equipa de Projeto autora e 3 a 6 Equipas de Projeto investigadoras de 2 a 4; 6 a 9 suspeitos (autores e dirigentes caracterizados) e um dirigente como guarda
    Espaço
    Campo, terreno de acampamento ou parque, com 6 a 9 postos à vista ou ligados por caminhos…
    PPJ
    2I.4; 4I.4; 4S.1.3-4
  7. Clã CL-000750 Bola ao quilómetro
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    1 hora e 30 minutos a 2 horas e 30 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em pares
    Espaço
    Caminho de terra ou estradão fechado ao trânsito, com pelo menos 4 metros de largura; per…
    PPJ
    5F.3-4; 3C.4
  8. Clã CL-000751 Folhas numeradas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 110 minutos (8 de estudo em comum e até 25 de recordação por equipa, à vez)
    Participantes
    8 a 28, em Equipas de Projeto de 4 a 7
    Espaço
    Sede e exterior próximo (pátio ou terreno do Grupo)
    PPJ
    2I.4; 3I.3-4; 5F.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  9. Clã CL-000752 Quiz do sítio que conhecemos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    9 a 30, em 3 a 5 Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede ou outro espaço que o Clã frequenta há muito tempo
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 3I.3-4
  10. Clã CL-000753 A caixa que não se abre
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    9 a 30, em 3 a 5 Equipas de Projeto
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    4I.4; 2I.4; 1S.4
    Matriz
    EVAS-B
  11. Clã CL-000754 Tenho uma ideia melhor
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 40 minutos
    Participantes
    3 por história; 6 a 20 no total, com os restantes em plateia
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e a plateia em meia-lua
    PPJ
    2A.4; 1S.4; 5I.3-4
  12. Clã CL-000755 Cadeias de palavras
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    4 a 15 por roda; com mais, duas rodas
    Espaço
    Sala ampla, relvado ou clareira plana, livre de obstáculos
    PPJ
    2I.4; 1S.4; 4E.1.3-4
  13. Clã CL-000756 Cena com muro
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 40 minutos
    Participantes
    4 por cena; 8 a 20 no total, com os restantes em público
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de cena de cerca de 8 × 4 m e o público em meia-lua
    PPJ
    2A.4; 1S.4; 5I.3-4
  14. Clã CL-000757 Visitas ao ofício
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 40 minutos
    Participantes
    4 a 20; grupos de 2 a 6 em cena e os restantes em público
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e o público em meia-lua
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 1S.4
  15. Clã CL-000758 Corpo de um, voz de outro
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    6 a 20; trios de atores que jogam à vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e o público em meia-lua
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 1S.4
  16. Clã CL-000759 O pior do mundo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 25; 3 a 8 atores de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com uma linha de palco e o público em meia-lua
    PPJ
    2A.4; 2C.4; 5I.3-4
  17. Clã CL-000760 Boleia contagiosa
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 40 minutos
    Participantes
    6 a 20; grupos de 3 ou 4 atores
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de cena, três cadeiras (o carro) e o público em meia-lua
    PPJ
    2A.4; 1A.4; 5I.3-4
  18. Clã CL-000761 Mapa a duas cores
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 60 minutos (15 de desenho dos mapas, 25 a 30 de partidas e 10 a 15 de conversa)
    Participantes
    6 a 24, a pares, depois de cada Equipa de Projeto desenhar um mapa
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4
  19. Clã CL-000762 Caçadores de luz
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 45 minutos (10 de preparação no local e 25 de jogo)
    Participantes
    8 a 30, cada um por si
    Espaço
    De noite, num bosque aberto ou campo de cerca de 60 por 40 metros, percorrido de dia
    PPJ
    5F.3-4; 3C
  20. Clã CL-000763 Narrador e espelho
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 40 minutos
    Participantes
    Trios; 6 a 24 no total, com os trios que esperam a observar
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e o público em meia-lua
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 5F.3-4