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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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3 747 jogos encontrados

  1. Clã CL-000540 Deus da cena
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 50 minutos
    Participantes
    6 a 20; grupos de 3 a 6 (2 a 4 atores e um deus da cena)
    Espaço
    Sala ou clareira com um espaço de cena livre de objetos e o público em meia-lua
    PPJ
    5I.3-4; 2A.4
  2. Clã CL-000541 Forçar o círculo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 32, em grupos de 6 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, plana e sem obstáculos, com os grupos a pelo menos 4 m uns dos out…
    PPJ
    3S.4; 1A.4
  3. Clã CL-000542 Ouvir a sério
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 a 70 minutos
    Participantes
    6 a 30, em trios
    Espaço
    Sala ampla ou exterior tranquilo, com os trios afastados uns dos outros
    PPJ
    1S.4; 8C.4
  4. Clã CL-000543 Limite 20
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    2 h 30 a 3 h (cerca de 90 minutos de provas e 45 a 60 de debate)
    Participantes
    15 a 30, em três equipas, mais três Caminheiros no júri
    Espaço
    Relvado ou pavilhão plano e sem obstáculos, com espaço para uma roda larga e uma mesa par…
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 2S.4
  5. Clã CL-000544 Bases da diferença
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    16 a 28, em quatro grupos de cerca de seis
    Espaço
    Quatro espaços afastados ao ar livre ou num pavilhão, ligados por percursos curtos, plano…
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 5F.3-4
  6. Clã CL-000545 Cartas ocultas em equipa
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 25 minutos por partida
    Participantes
    4 por mesa, em dois pares; várias mesas ao mesmo tempo
    Espaço
    Sala com uma mesa por cada quatro jogadores
    PPJ
    4I.4; 1S.4
  7. Clã CL-000546 Menor carta única
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    3 a 6 por mesa (o ideal são 4 ou 5); várias mesas em simultâneo
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  8. Clã CL-000547 Sete espadas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    5 a 10 minutos por partida; 30 minutos em torneio
    Participantes
    2 por mesa; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2I.4; 4I.4
  9. Clã CL-000548 Pista de lápis
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 40 minutos por corrida
    Participantes
    2 a 4 por mesa; várias mesas em simultâneo
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  10. Clã CL-000549 Futebol de papel
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    10 a 15 minutos por partida
    Participantes
    2 por folha; torneio para todo o Clã, ou duas Equipas de Projeto num quadro
    Espaço
    Sala com mesas ou um quadro
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  11. Clã CL-000550 Sem lugar para o dominó
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    2 por grelha; todo o Clã aos pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  12. Clã CL-000551 Ramos cortados
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    2 por figura; todo o Clã aos pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  13. Clã CL-000552 Pedras que têm de comer
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    2 por tabuleiro; todo o Clã aos pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  14. Clã CL-000553 Futebol dos filósofos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    2 por tabuleiro; todo o Clã aos pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 1I.3-4
  15. Clã CL-000554 Sapos e rãs em fila
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    2 por fila; todo o Clã aos pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  16. Clã CL-000555 Os três mosqueteiros
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos (quatro partidas por par)
    Participantes
    2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  17. Clã CL-000556 Jogo do SOS
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    10 a 15 minutos por partida
    Participantes
    2 por folha; todo o Clã em pares, ou duas Equipas de Projeto num quadro
    Espaço
    Sala com mesas ou um quadro
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  18. Clã CL-000557 Aliados de ocasião
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos com a conversa final
    Participantes
    4 por mesa; várias mesas ao mesmo tempo
    Espaço
    Sala com uma mesa por cada quatro jogadores
    PPJ
    4E.1.3-4; 3C.4; 2I.4
  19. Clã CL-000558 Colmeia sem tabuleiro
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos por partida
    Participantes
    2 por mesa; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  20. Clã CL-000559 Empurrão de pedras
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos por partida
    Participantes
    2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4